Aka lo pongo x si alguien mas lo kiere :idea::
Esto es un pasaje al tomarlo con la letra U te lleva a el mapa que dice, ponen en INV USER buscar Case 5, Depues agregan esto , El Case 8 es depende de las cosas que tengan despues del 5.
Código:
Case 8 'Pase Ullathorpe
Call WarpUserChar(UserIndex, 1, 50, 50, True)
Call QuitarUserInvItem(UserIndex, Slot, 1)
Call SendData(ToPCArea, UserIndex, UserList(UserIndex).Pos.Map, "TW" & SOUND_NIVEL)
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Pueden cambiar el mapa y las coordenadas.
Despues tendrian que crear el obj en obj.dat ..
Extraído de UASU.