[PROYECTO GLOBAL] MOTOR SIMPLE. JUEGOS VÍA FORO.
Saludos, hace un tiempo ya que me interesan mucho los juegos por explorador/navegador (Ogame, Travian, Etc...). Todo mi interés era para crear un juego propio, el cual de hecho pude crear, pero sin un motor por lo que llevaba a los demás administradores y a mí un trabajo de tiempo completo para rellenar tablas de peleas, habilidades, comercios y demás (sumado todo a la moderación.) Les comento esta "anécdota" por que la idea es desarrollar un pequeño y sencillo motor (en VB) para que cualquiera pueda crear y mantener su propio juego vía FORO.
La idea del motor para juegos de FORO me viene a la mente, debido a que conozco este tipo de motores para juegos de otros generos (sobre todo simuladores de futbol) les digo por que de hecho yo participo en uno que funciona con este sistema.
SISTEMA JUEGOS x FORO GENERAL.
Tenes una cuenta propia con las limitaciones, moderaciones y cambios que el reglamento del juego/foro plantee. Por lo general tiene zonas de charla, comercio y batalla. Las zonas de charla son libres y no se puede pelear, son para formar relaciones, alianzas clanes y demás. Las zonas de comercio son para ese fin y las zonas de batalla son los lugares donde se "postean" o muestran las batallas. Sobre este ultimo voy a poner especial atención ya que para este estará destino el motor. (Debido principalmente que las demás cosas pueden realizarse manualmente sin mayores complicaciones.).
ZONA DE BATALLAS: Los usuarios piden batallas o por X motivo llegan a una batalla y para no hacerla tan tediosa o que el administrador saque calculos y demás empleamos el uso del motor :wink:.
*IDEA*
Aquí una idea de los que es el programa (al menos el proyecto):
* Las "TROPAS" son cada tropa que posee el usuario y su diferente potencia. Esto se multiplica por su correspondiente cantidad y nos tira el daño total de esa tropa.-
* Las "VENTAJAS" están relacionadas con las "CONDICIONES ADVERSAS" si estan tildadas las CONDICIONES ADVERSAS (aleatorias) que se generen afectaran al jugador 1 o 2 según corresponda ( o a ambos).
* "TERRENO DIFICULTOSO" es las modificaciones X de terreno para cada jugador.
* El BOTON "GENERAR BATALLA" esto provoca que el programa calcule los daños y demás y genere la batalla.
* Finalmente el cuadro de texto inferior es quizá lo más importante ya que allí deberá figurar las cronicas de la batalla (estadisticas o relato...)lo que pondremos posteriormente en el FORO para que los usuarios puedan ver el resultado de su contienda.
Bien esta es la idea básica y una simple imágen de como se desarrollará el programa, ahora resta lo más díficil generar el código y la funcionalidad del programa. Desde ya saludos.
Saludos, hace un tiempo ya que me interesan mucho los juegos por explorador/navegador (Ogame, Travian, Etc...). Todo mi interés era para crear un juego propio, el cual de hecho pude crear, pero sin un motor por lo que llevaba a los demás administradores y a mí un trabajo de tiempo completo para rellenar tablas de peleas, habilidades, comercios y demás (sumado todo a la moderación.) Les comento esta "anécdota" por que la idea es desarrollar un pequeño y sencillo motor (en VB) para que cualquiera pueda crear y mantener su propio juego vía FORO.
La idea del motor para juegos de FORO me viene a la mente, debido a que conozco este tipo de motores para juegos de otros generos (sobre todo simuladores de futbol) les digo por que de hecho yo participo en uno que funciona con este sistema.
SISTEMA JUEGOS x FORO GENERAL.
Tenes una cuenta propia con las limitaciones, moderaciones y cambios que el reglamento del juego/foro plantee. Por lo general tiene zonas de charla, comercio y batalla. Las zonas de charla son libres y no se puede pelear, son para formar relaciones, alianzas clanes y demás. Las zonas de comercio son para ese fin y las zonas de batalla son los lugares donde se "postean" o muestran las batallas. Sobre este ultimo voy a poner especial atención ya que para este estará destino el motor. (Debido principalmente que las demás cosas pueden realizarse manualmente sin mayores complicaciones.).
ZONA DE BATALLAS: Los usuarios piden batallas o por X motivo llegan a una batalla y para no hacerla tan tediosa o que el administrador saque calculos y demás empleamos el uso del motor :wink:.
*IDEA*
Aquí una idea de los que es el programa (al menos el proyecto):

* Las "TROPAS" son cada tropa que posee el usuario y su diferente potencia. Esto se multiplica por su correspondiente cantidad y nos tira el daño total de esa tropa.-
* Las "VENTAJAS" están relacionadas con las "CONDICIONES ADVERSAS" si estan tildadas las CONDICIONES ADVERSAS (aleatorias) que se generen afectaran al jugador 1 o 2 según corresponda ( o a ambos).
* "TERRENO DIFICULTOSO" es las modificaciones X de terreno para cada jugador.
* El BOTON "GENERAR BATALLA" esto provoca que el programa calcule los daños y demás y genere la batalla.
* Finalmente el cuadro de texto inferior es quizá lo más importante ya que allí deberá figurar las cronicas de la batalla (estadisticas o relato...)lo que pondremos posteriormente en el FORO para que los usuarios puedan ver el resultado de su contienda.
Bien esta es la idea básica y una simple imágen de como se desarrollará el programa, ahora resta lo más díficil generar el código y la funcionalidad del programa. Desde ya saludos.