[SERVIDOR] Los NPC nos dicen el daño.
Para que los NPC nos digan el daño, o curacion que le realizamos sobre sus cabezas....
En modHechizos....
Buscamos
Debajo colocamos...
Buscamos
y arriba colocamos....
Ahora en SistemaCombate
Buscamos....
y arriba ponemos....
Para que los NPC nos digan el daño, o curacion que le realizamos sobre sus cabezas....
En modHechizos....
Buscamos
Código:
If Hechizos(hIndex).SubeHP = 1 Then
daño = RandomNumber(Hechizos(hIndex).MinHP, Hechizos(hIndex).MaxHP)
daño = daño + Porcentaje(daño, 3 * UserList(UserIndex).Stats.ELV)
Código:
Call SendData(ToPCArea, UserIndex, UserList(UserIndex).Pos.Map, "||" & vbGreen & "°+" & daño & "°" & str(Npclist(NpcIndex).Char.charindex))
Buscamos
Código:
Npclist(NpcIndex).Stats.MinHP = Npclist(NpcIndex).Stats.MinHP - daño
SendData ToIndex, UserIndex, 0, "||Le has causado " & daño & " puntos de daño a la criatura!" & FONTTYPE_FIGHT
Call CalcularDarExp(UserIndex, NpcIndex, daño)
Código:
Call SendData(ToPCArea, UserIndex, UserList(UserIndex).Pos.Map, "||" & vbRed & "°-" & daño & "°" & str(Npclist(NpcIndex).Char.charindex))
Ahora en SistemaCombate
Buscamos....
Código:
'[KEVIN]
Call SendData(ToIndex, UserIndex, 0, "U2" & daño)
Call CalcularDarExp(UserIndex, NpcIndex, daño)
Código:
Call SendData(ToPCArea, UserIndex, UserList(UserIndex).Pos.Map, "||" & vbRed & "°-" & daño & "°" & str(Npclist(NpcIndex).Char.charindex))