[Aportes] Libros + herramientas DVJ en C++

Bueno revisando por instagram me encuentro con una publicidad de una página mexicana en la cual se encuentran varios cursos y también libros de diferentes temas.
En este caso es una descarga desde mega que contiene lo siguiente para el desarrollo de videojuegos:

Son 4 libros en pdf:

1. Arquitectura del Motor. Estudia los aspectos esenciales del diseño de un motor de videojuegos, así como las técnicas básicas de programación y patrones de diseño.

2. Programación Gráfica. El segundo libro se centra en algoritmos y técnicas de representación gráfica, así como en optimizaciones y simulación física.

3. Técnicas Avanzadas. En este volumen se recogen aspectos avanzados, como estructuras de datos específicas y técnicas de validación.

4. Desarrollo de Componentes. El último libro está dedicado a los componentes específicos del motor, como la Inteligencia Artificial, Networking o el Sonido y Multimedia
.

También incluye lo siguiente:








La contraseña y página web es:
https://www.bacterias.mx
 
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