Futuro del AoReady [INFORMACION EXTRAOFICIAL!]
Como todos sabemos, el AoReady es una mod libre de AO que permite crear un servidor eficiente en pocos pasos. Ahora bien, ¿Esto tiene problemas?, depende como se mire y como se encare el proyecto. La idea que tuvo GS al principio fue muy buena y lo logro, pero ahora las cosas cambiaron. Los cambios de version a version son MUY DIFERENTES, es decir, cambian cosas muy puntuales que copiando y pegando codigo no se pueden lograr.
Yo me puse a pensar en esto, pero como toda cosa tiene un disparador. El famoso AoReady v0.5 ha estado listado desde hace 2 meses para serles francos, pero quedo como "olvidado" con el movimiento que hubo y la meta que tenia de largarlo antes de la v0.11.5 no tuvo exito. Pero hay mas... con Pablo(Mr Man), tratamos de compilar el servidor y habia enormes BUGs frutos de algunas cosas que creo que son que prefiero no decir para no mandar a nadie al frente
Y bueno... esto me llevo a idear secretamente desde hace 2 semanas un nuevo modelo de AR(AoReady) para respetar en las versiones que sigan. En si, se dividira en varios pilares, cada uno tiene su importancia y en algunos casos dependen de algun otro:
-AoReady Documentation & FAQ: Todo tipo de documentacion, FAQ y explicacion sera puesta aqui.
-AoReady Tools: Son herramientas para el AoReady/AO, vamos a hacer lo posible para que sea de los dos
-AoReady Library: Este es uno de los pilares mas importantes. Aqui van a estar librerias escritas integramente en C++ que seran usadas en el ARS(AoReady Server VER MAS ABAJO). Van a tener muchisimas optimizaciones y ya esta en desarrollo una de ellas.
-AoReady Importing Classes: Van a ser clases para el AO o para soportar ARL(AoReadyLibrary)
-AoReady Server: El servidor; empezara con una version 0.1, pero casi todas las actualizaciones van a tratar de ser lo mas independiente posible de la version, y lo mas flexible para migrar a otras.
Espero que dejen su opinion aqui.
Saludos!
Como todos sabemos, el AoReady es una mod libre de AO que permite crear un servidor eficiente en pocos pasos. Ahora bien, ¿Esto tiene problemas?, depende como se mire y como se encare el proyecto. La idea que tuvo GS al principio fue muy buena y lo logro, pero ahora las cosas cambiaron. Los cambios de version a version son MUY DIFERENTES, es decir, cambian cosas muy puntuales que copiando y pegando codigo no se pueden lograr.
Yo me puse a pensar en esto, pero como toda cosa tiene un disparador. El famoso AoReady v0.5 ha estado listado desde hace 2 meses para serles francos, pero quedo como "olvidado" con el movimiento que hubo y la meta que tenia de largarlo antes de la v0.11.5 no tuvo exito. Pero hay mas... con Pablo(Mr Man), tratamos de compilar el servidor y habia enormes BUGs frutos de algunas cosas que creo que son que prefiero no decir para no mandar a nadie al frente

Y bueno... esto me llevo a idear secretamente desde hace 2 semanas un nuevo modelo de AR(AoReady) para respetar en las versiones que sigan. En si, se dividira en varios pilares, cada uno tiene su importancia y en algunos casos dependen de algun otro:
-AoReady Documentation & FAQ: Todo tipo de documentacion, FAQ y explicacion sera puesta aqui.
-AoReady Tools: Son herramientas para el AoReady/AO, vamos a hacer lo posible para que sea de los dos
-AoReady Library: Este es uno de los pilares mas importantes. Aqui van a estar librerias escritas integramente en C++ que seran usadas en el ARS(AoReady Server VER MAS ABAJO). Van a tener muchisimas optimizaciones y ya esta en desarrollo una de ellas.
-AoReady Importing Classes: Van a ser clases para el AO o para soportar ARL(AoReadyLibrary)
-AoReady Server: El servidor; empezara con una version 0.1, pero casi todas las actualizaciones van a tratar de ser lo mas independiente posible de la version, y lo mas flexible para migrar a otras.
Espero que dejen su opinion aqui.
Saludos!