"se arreglaron algunos de los bugs que contenía la última versión largada, como el problema de conexión por límite de IPs. Y se solucionaron algunos problemas con el sistema de clanes, por lo cual se resetearon los mismos.
Todavía faltan arreglarse algunos bugs, tales como el de la meditación (cuyo gráfico sólo aparece al principio de la misma), el tema de la invisibilidad de los barcos, el login y lag en ciudades, el tema de los intervalos de flechas y pociones, y otros menores.
En esta etapa con el parche parcticamente terminado, se puede informar que el mismo contiene los siguientes cambios:
1) Nuevo control anti DoS y de máximas conexiones x ip mejorado. (razón principal de este parche, y razón por el cual tuvo que salir a las apuradas)
2) Nuevo sistema de clanes.
3) Cambio de la codificación de los mensajes de mover personajes para evitar radares.
4) Inclusión de nuevos gráficos, indexaciones, y sonidos.
5) Cuestiones implementativas para mejorar la performance. (antilag)
Todavía faltan arreglarse algunos bugs, tales como el de la meditación (cuyo gráfico sólo aparece al principio de la misma), el tema de la invisibilidad de los barcos, el login y lag en ciudades, el tema de los intervalos de flechas y pociones, y otros menores.
En esta etapa con el parche parcticamente terminado, se puede informar que el mismo contiene los siguientes cambios:
1) Nuevo control anti DoS y de máximas conexiones x ip mejorado. (razón principal de este parche, y razón por el cual tuvo que salir a las apuradas)
2) Nuevo sistema de clanes.
3) Cambio de la codificación de los mensajes de mover personajes para evitar radares.
4) Inclusión de nuevos gráficos, indexaciones, y sonidos.
5) Cuestiones implementativas para mejorar la performance. (antilag)