mira:
Una espada:
[OBJ2]
Name=Espada larga '(nombre)
GrhIndex=504 '(numero de grafico en el inventario)
Objtype=2 '(tipo de objetol. arriba de todo en obj.dat dice)
MinHIT=1 '(minimo golpe)
MaxHIT=8 '(maximo golpe)
Valor=350 (valor)
Anim=1 (la animacion, o sea el numero de espada en armas.ini)
Crucial=1 (ni idea


)
CP1=MAGO (clases prohibidas)
CP2=DRUIDA
CP3=LADRON
CP4=BARDO
CP5=SASTRE
CP6=PIRATA
LingH=25
LingO=0
LingP=0
SkHerreria=25
Despues vas a npcs.dat buscas algun npc o creas uno (copias algun npc y lo pegas abajo, cambiando nombre y numero de npc) y le agregas:
por ejemplo el npc 37:
[NPC37] 'NPC
Name=Herrero
Desc=Bienvenido, rata de alcantarilla, tengo algunas armas que pueden ayudarte en tus viajes.
Head=0
Body=16
Heading=3
Movement=1
Attackable=0
Comercia=1
TipoItems=2
Hostile=0
Alineacion=0
ReSpawn=0
NROITEMS=11
Obj1=15-100
Obj2=619-100
Obj3=9-100
Obj4=125-100
Obj5=164-100
Obj6=123-100
Obj7=3-100
Obj8=2-100
Obj9=19-100
Obj10=159-100
Obj11=389-100
BackUp=1
Domable=0
agregas:
obj12=2-100 'El 2 es el numero de obj y el 100 es la cantidad