mira, a mi lo que me pasa es que no tengo 1 superficie 64x64,
como me confundo no se bien que estoy haciendo mal, asi que te cuento
tengo 1 grafico 512x128
que segun tengo entendido lo divido en 4 graficos pero 128x128 cada uno
lo que hice fue copiar de como estaba indexado originalmente
es decir cada index 32x32 llenando los cuadrados de 128x128 a la vez
osea, primero la primer fila de 128 dividida en 4 indexs de 32x32 cada uno
y asi las proximas cuatro para abajo y lo que queda son 16 indexs de 32x32 que llenan todo
hice esto con TODO el grafico... lo que me tardo una banda y al final no lo puedo poner en el world editor...
la pregunta seria si tengo que meter primero 1 index con el grafico de 128x128 completo o hacer algo con 64x64 como dijiste vos pero es lo que no llego a entender..