tal vez sea una cajita feliz vencida, pero tiene razon...
imaginate muchos flacos construyendo de a 1k...
creo q lo mejor sería q el cliente mande el objeto q se quiere construir, seguido de la cantidad, y que el servidor, cuando recibe el paquete, verifique si realmente puede construir esa cantidad... si puede, solo le agregue esa cantidad de items al inv, y le reste la madera/lingotes necesarios...
en caso de q no pueda, mande el mensaje de error al cliente para q se reescriba la cantidad, y listo... no se estarían enviando tantos paquetes, causando el famoso "LAG"
un abrazo!
BrIaN