Contenido reciente de ReFyCuLx

  1. ReFyCuLx

    Saint Seiya AO

    Alta paja leerme la biblia, pero muy buenos los graficos!!!
  2. ReFyCuLx

    [Problema] ¿Pagina que reemplace a Ucoz para Update Inteligente?

    Yo usaba Hostinger, pero la verdad no lo recomiendo, cuando entraban varios usuarios para actualizar, se caía la web :/
  3. ReFyCuLx

    [Problema] Drag And Drop y desconversor 2da potencia

    Entre 70 y 107 mb.... Que tienen disco de 1gb en su pc que ratonean tanto el peso? Hoy en dia todo el mundo tiene minimo 500gb de disco y conexion arriba de 10mb, por lo que lo descargan en muy poco tiempo.
  4. ReFyCuLx

    Una ayudita gente

    25ms, qué host es :p
  5. ReFyCuLx

    [Problema] Autoejecutar autoupdate

    Recuerdo que me paso lo mismo, fijate como dice MAB de poner punto de interrupcion cuando lee verexe.txt y cuando lee Update.ini. Lo que me pasaba cuando vi este tema es que el Update.ini al querer escribirle el nuevo numero de version no lo hacia por temas de permisos, fijate ejecutando el...
  6. ReFyCuLx

    [Problema] Memoria Insuficiente

    jaja pasa q cada tile q tengo mide 64x64 :P Tenias razon, le estaba asignando 4mb de memoria, sigue sin apecerme el grafico pero ese es otro tema :P Muchas gracias, tu pregunta me ayudo mucho :) Me queda una duda con lo que dice Jormot, por más que yo le ponga más memoria, en las placas...
  7. ReFyCuLx

    [Problema] Memoria Insuficiente

    tiene una resolucion de 6400x6400
  8. ReFyCuLx

    [Problema] Memoria Insuficiente

    Si, es justo en esa linea porque salta al “ErrHandler:” cuando intenta pasar por ahí, pero en esta función no tengo ningún trapeo de error y por lo tanto no sale ningún mensaje de error, pero en el err.Description me aparece “Memoria insuficiente”. Te cuento un poco lo que estoy haciendo...
  9. ReFyCuLx

    [Problema] Memoria Insuficiente

    Gente, en un cliente DX8 en la funcion LoadSurface me tira error de memoria insuficiente en la siguiente linea: Set .Surface = DirectD3D.CreateTextureFromFileEx(DirectDevice, ResourcePath & CStr(fileIndex) & ExtGrafico, _ D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0, 0, D3DFMT_UNKNOWN, D3DPOOL_MANAGED...
  10. ReFyCuLx

    El FBI pide reiniciar los routers a nivel mundial por culpa de un virus

    Para que necesita Flash si no tiene camara? :V
  11. ReFyCuLx

    Movimiento en 8 direcciones

    No digo que sea lo único que lo diferencia, lo que digo es que si un jugador de LoL viene a jugar un AO que se mueve con el ratón, es muy probable que el jugador asimile y de esta forma automáticamente el AO se vuelve la “competencia” del LoL. Igual esto no es ley, se puede tener como uno de...
  12. ReFyCuLx

    Movimiento en 8 direcciones

    Podría ser, pero si se pone de mover con click hay que sacar el moverse con las teclas, sino el juego pierde identidad y es una mezcla de todo. Si se hace esto, terminaría siendo una copia del LOL 2D y la verdad que competir con ese juego es perder seguro jaja
  13. ReFyCuLx

    Movimiento en 8 direcciones

    Para la primera versión voy a sacar solo 4 personajes y uno de ellos va a ser guerrero sin hechizos, pero si va a tener habilidades que le permitan atacar en área como los primeros 3 posiciones de adelante. Todavía no tengo nada de eso hecho, ni pensado bien los otros personajes jajaja Si, al...
  14. ReFyCuLx

    Movimiento en 8 direcciones

    Tenes razon, ese error lo habia visto, pero no le di bola porque descarte este sistema al ver que resultaba bastante dificil usar estos movimientos mientras se pelea :/ Yo creo que si puede ser bastante bueno este sistema en algun AO que no tenga macros ni se use bastante las pociones.
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