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Videotutorial - Crear una fuente en Photoshop Ir al Indice

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Nota » 04 Oct 2011 14:43

Primer vídeo tutorial estoy abierto a consejos de como mejorar la calidad del vídeo xD



Para los que quieren los psd de estas fuentes pueden ir a este post: ft70495_4_fuentes_para_tu_server_ao.html
Próxima guía: Crear agua con sus respectivos movimientos
Última edición por Fa-Q el 04 Oct 2011 14:59, editado 1 vez en total

Si te interesan los ponys, los odias, y/o sentís curiosidad mira el video del spoiler

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Nota » 04 Oct 2011 14:46

Quedó linda, buen aporte.

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Nota » 04 Oct 2011 15:36

Me gusta por que utilizaste muchas herramientas que algunos quizas no conocen y explicaste todo bien paso a paso, con sugerencias y criticas. El outcome no me parece tan realista como el que se ve en el tutorial realizado por BerinGer pero es una buena alternativa y sinceramente el de realizado en 3D no combina tan bien con los graficos que usualmente vemos en Argentum. Se agradece el aporte ;)

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Nota » 04 Oct 2011 15:46

Todas estas cosas van para tu AO ?

Genial.Muy buen resultado.

201.212.4.181:27015


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dame un kiz ♪♫
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Nota » 04 Oct 2011 16:24

Lazarith escribió:Me gusta por que utilizaste muchas herramientas que algunos quizas no conocen y explicaste todo bien paso a paso, con sugerencias y criticas. El outcome no me parece tan realista como el que se ve en el tutorial realizado por BerinGer pero es una buena alternativa y sinceramente el de realizado en 3D no combina tan bien con los graficos que usualmente vemos en Argentum. Se agradece el aporte ;)


Gracias laza mira me gustaría que me puedas decir que le falta para que cea mas realista porque a mi me parece muy real xD. Nunca vas a poder hacer algo en Ps tan bien como en Autodesk xD.

Saludso.

PD: sigo buscando alguien que me pase de dodne bajar el autodesk

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Nota » 04 Oct 2011 16:43

fijate que donde pongas la sombra en la fuente, tambien tenga sombra de ese lado el agua!

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Nota » 04 Oct 2011 16:50

Fa-Q escribió:
Lazarith escribió:Me gusta por que utilizaste muchas herramientas que algunos quizas no conocen y explicaste todo bien paso a paso, con sugerencias y criticas. El outcome no me parece tan realista como el que se ve en el tutorial realizado por BerinGer pero es una buena alternativa y sinceramente el de realizado en 3D no combina tan bien con los graficos que usualmente vemos en Argentum. Se agradece el aporte ;)


Gracias laza mira me gustaría que me puedas decir que le falta para que cea mas realista porque a mi me parece muy real xD. Nunca vas a poder hacer algo en Ps tan bien como en Autodesk xD.

Saludso.

PD: sigo buscando alguien que me pase de dodne bajar el autodesk


Para mi exageras mucho el bisel y relieve, no haces una iluminacion adecuada para que se note el efecto de 3D y a la hora de insertar un grafico asi en AO se ve mucho la diferencia. Te dejo una imagen de lo que te estoy diciendo, la hize tambien en Photoshop

Imagen

Imagen


Fijate el borde como es de un color mas claro y despues se oscurece creando el fecto visual de que es un cilindro. Lo mismo hize arriba pero no se nota tanto. Cabe aclarar que yo le puse muchos filtros y texturas ensima del resultado.

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Nota » 04 Oct 2011 16:55

igual laza es dificil armar algo en 3d para gente que no está acostumbrado, vos usaste bien los colores y las sombras, pero parece, con todo respeto un plato volador xD!

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Nota » 04 Oct 2011 17:08

kerpes escribió:igual laza es dificil armar algo en 3d para gente que no está acostumbrado, vos usaste bien los colores y las sombras, pero parece, con todo respeto un plato volador xD!


Lo decis por la base o por el resultado Final xD En fin todo es cuestion de gustos, ami me parece que de esa manera queda mas realista que con tanto bisel y relieve :ok:

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Nota » 04 Oct 2011 17:17

Muy buna laza pero fijate que a siemple vista no es realista que una fuente tenga una base esferizada en la vida real se moveria a todo los lados. Mira en internet que hay mucha fuentes medievales y todos son muy parecidas a la que hice yo xD

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Nota » 04 Oct 2011 17:37

por la forma, los colores me gustan, jaajaa

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Nota » 04 Oct 2011 18:28

Fue, ami me encanta mi fuente-ovni y me parece muy realista.

Imagen


(?

Na sin joder, para con el metedo que yo use se consigue un resultado similar al de la fuente de Argentum, no entendi lo que intentaste decir con eso de que se "rebalsa el agua" xD Igual vuelvo a decirlo, sobre gustos no hay nada escrito y no me gusta el resultado del bisel y relieve, no me parece tan realista :ok:

Comparación:

AO:

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Yo ( (L) ):

Imagen

Si te fijas el estilo en el borde es igual nada mas que el borde de mi fuente es menos grueso y la parte de arriba no me quedo muy bien xD

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Nota » 04 Oct 2011 18:44

tambien se parece a esas cosas con que jugas al tejo en los juegos jajaja,
Laza la parte vertical de la fuente arrancala mas de abajo y mandale alguna sombra para que de la sensacion de que va para arriba en sentido dimensional y no en espacio xD!

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Nota » 04 Oct 2011 22:45

kerpes escribió:tambien se parece a esas cosas con que jugas al tejo en los juegos jajaja,
Laza la parte vertical de la fuente arrancala mas de abajo y mandale alguna sombra para que de la sensacion de que va para arriba en sentido dimensional y no en espacio xD!


Ahora ya entendi un poco lo que trataban de decir, es que viste cuando te hacen una comparacion con un vni uno se confunde un poco xD ahora ya me doy cuenta, pero ya cerre todo y ni ganas de modificar algo, mañana pruebo.

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Nota » 08 Oct 2011 17:57

Como estas con los tutos facu e! bien ahí capo! me gusto el tuto pero como que esa fuente es muy chata xD

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