- Cada Objeto Que se Puede Crear Tiene Un Intervalo (Lo QUe Tarda En Crearce)
- El Intervalo Se Multiplica Por El Numero de Objetos
- Posibilidad De Que El Objeto A Crear Falle (Nos Saca La Materia Prima), La Posibilidad Disminuye A Medida Que Poseemos Masyor Cantidad De Skill (Carpinteria U Herreria Segun El Caso) Y El Nivel
De Esa Forma Se Haria Mas Sencillo, Agregaria Realismo El Tema De Los Intervalos Y No Habria Tanta gente Usando Macros Como El Macro Para Hacer Flechas, El Macro Cid Y Otros Tantos
Ensima Lo Podemos Aplicar Tanto A La Case Carpintera Como A La Herrera




![Dragon Ancestral [2] Dragon Ancestral [2]](./images/ranks/Rango31.gif)

![Newbie [2] Newbie [2]](./images/ranks/Rango1.gif)

![Aprendiz [7] Aprendiz [7]](./images/ranks/Rango12.gif)
