Lo primero que hacemos es abrir el programa y pone Inicio>Nuevo.
Lo siguiente que hacemos es crear una simple esfera del tamaño que les guste.
Ahora debemos darle 2 clic al cuerpo y seleccionar lo que muestra la imagen... que esta herramienta nos permite DEFORMAR a través de los vértices la figura.
Una vez que pusimos el modificador que se indicó vamos arriba a la derecha donde dice LISTA DE MODIFICADORES y ponemos TURBOSUAVIZAR que lo que hace es redondear la esfera, y así darle mas "vértices".
Una vez que le dimos TurboSuavizar repetimos y le damos 2 clic a la figura Editable Poly... misma herramienta que la que utilizamos primera. Y ahora hacemos clic en los los vértices o 3 puntitos rojos.
Ahora seleccionamos la herramienta de ROTACIÓN, y seleccionamos unos cuantos vértices y lo que hacemos es tirar para un costado, con las lineas AMARRILLAS, y si hacemos clic y mantenemos, mientras tiramos hacia cualquier dirección podemos agrandar hacia esa dirección la parte seleccionada, en el centro gris de la bola de rotación podemos agrandar hacía arriba o hacía abajo. (si no entendieron este punto me avisan que les explico mejor)
Hacemos esto en diferentes partes, y rotando la cámara en todos los sentidos y deformar la figura hasta obtener como nos guste una forma y también hacemos en la base...
Para que vean así me quedó a mí :
Lo que hacemos ahora es texturizar, como les había enseñado antes y arrastramos la textura(bola) hacía la figura... obvio seleccionando DIFUSA>BITMAP O MAPA DE BITS> IMAGEN QUE QUEREMOS.

Y así nos quedaría... (ACUÉRDENSE DEL BOTÓN CUADRADO QUE ESTÁ AL LADO DE LA "SECCIÓN" EN LA QUE ESTÁN... si no lo aprietan no podrán arrastrar la textura...)
Así me quedó texturizada, antes de texturizar por favor pongan devuleta el modificador en : Lista de modificadores>TurboSuavizar, así marca mas el relieve :
Ahora hacemos devuelta 2 clic en la figura, SELECCIONAMOS CONVERTIR EN : EDITABLY POLY... y repetimos devuelta deformando un poco mas la textura ya que la pusimos con mas "relieve y más redonda" ... Con vértices deformamos... Se darán cuenta que aparecen mas "VÉRTICES" en la esfera o roca ahora por el turbosuavizar aplicado anteriormente.
Y por último así me quedó completa a mí :