Lo primero que debemos hacer es abrir Autodesk y crear un nuevo documento.
El siguiente paso a hacer es crear una Caja o Box con una anchura parecida a la de la imagen y la altura también. :ok: (o como les parezca a ustedes)
El siguiente paso le damos 2 clic a la figura y ponemos las opciones que muestra aquí :
Una vez que la tenemos vamos a aplicar el modificador TurboSmooth :
Y nos quedara una forma rustica y "redondeada". Que seria el marco xD
Ahora creamos otra caja mas pequeña...
Y le damos Editable poly otra vez
Aplicamos TurboSmooth(modificador) 2 veces es importante que le den 2 o 3 veces que sera la pintura interior! ^^
Después de eso la acomodamos para que nos quede de frente que se vea por completo y sobresaliendo del marco un poco la figura.
Ahora vamos a texturizar, primero seleccionamos el marco y damos clic a la esfera de arriba la cual esta seleccionada en la imagen :
Ahora nos saldrá una ventana como esta y damos clic en Difusa, al lado un cuadradito allí :
Después nos dará una lista y seleccionamos BITMAP o MAPA DE BITS y buscamos nuestra imagen! (Acuérdense de buscar con All files abajo)
Y por ultimo damos clic el cuadrado que indica la imagen y arrastramos la textura hacia el marco :
Y repetimos los pasos anteriores de texturizar solo que seleccionamos la "textura" de pintura y arrastramos hacia el "ovalo" interior que seria la pintura. :ok:
Así me quedo a mi :
Si no les gusta la pintura que deje busquen otra al igual que la textura de marco! :ok: