GS-Zone

Sonidos de Cuidades stylo IAO Ir al Indice

Moderadores: Moderadores de Argentum, Especialistas de Argentum, Especialistas de Programación

7
Este tema se encuentra cerrado.

Nota » 17 Ago 2009 03:28

Una pregunta..
Por lo visto este code al tratar de adaptarlo a 0.11.2 me di cuenta que usa la variable
"AUDIO"
esta variable se encuentra declarada en 0.11.5 como Audio New ClsAudio..
Como se podría adaptar para 0.11.2.. ya q no cuenta con ClsAudio
si alguno sabe.. :S
ft16622_sonidos_de_ciudades_estilo_iao.html

EverQues-Ao Staff
Director de Proyecto


Imagen
^[GS]^ escribió: volve a leer, esta bien el código, pero, por tu seguridad consultaría un oculista.
Enojado: Mode On (?)

xD
__________________
Usuario Registrado
17
Aprendiz [7]
Registrado: 5 Años de membresía!
Mensajes: 454
Aportes: 5

Nota » 17 Ago 2009 16:40


Imagen
Usuario Registrado
Oraculo [3]
Registrado: 5 Años de membresía!
Mensajes: 1581
Aportes: 14

Nota » 17 Ago 2009 18:23

Probe la misma, el problema es que como no tiene límite, pasas de mapa y ocurre que se sigue reproduciendo el sonido, y es más, volves a ingresar a la ciudad y se superponen los sonidos.. se crea como si fuece el sonido de los pajaros..
es todo un tema.. poruq eno esta la variable .Stop ni .Play

EverQues-Ao Staff
Director de Proyecto


Imagen
^[GS]^ escribió: volve a leer, esta bien el código, pero, por tu seguridad consultaría un oculista.
Enojado: Mode On (?)

xD
__________________
Usuario Registrado
17
Aprendiz [7]
Registrado: 5 Años de membresía!
Mensajes: 454
Aportes: 5

Nota » 19 Ago 2009 11:56

Una Pregunta Esto No Iria por el Map Editor?

saludos

AnN Phakz
7
Aprendiz [1]
Registrado: Años de membresíaAños de membresíaAños de membresía
Mensajes: 210
Aportes: 5

Nota » 20 Ago 2009 18:46

No.. estamos hablando de Sonidos de hambiente, no de música.

EverQues-Ao Staff
Director de Proyecto


Imagen
^[GS]^ escribió: volve a leer, esta bien el código, pero, por tu seguridad consultaría un oculista.
Enojado: Mode On (?)

xD
__________________
Usuario Registrado
17
Aprendiz [7]
Registrado: 5 Años de membresía!
Mensajes: 454
Aportes: 5

Nota » 21 Ago 2009 02:03

aver mañana me voy a descargar el codigo y voy a mirar como reproduce los sonidos deve estar alli el problema, depaso te adapto el baneo de HD, aunque no estoy muy seguro de poder hacerlo mañana ya que ando con tarea ( y mucha un calitecno entero para el lunes ;S)

Saludos!
Aguante River Plate ! ! !
909
Moderador
Registrado: Años de membresíaAños de membresíaAños de membresía
Ubicación: Villa adelina, Vicente Lopez.
Mensajes: 14428
Aportes: 305
Premios: 10
Señor Moderador (3) Señor Reglamento (1) Aportes (2) Embajador (3) Detector de Bugs (1)

Nota » 21 Ago 2009 21:13

jaja si.. te entiendo, 1ro, 2do y 3ro, era una tortura hacer calitegno para dibujo.. :P

Ahora en 4to nos matan c@gando cn planos de replanteo..
una tortura.. jajaj

agradesco muchisimo tu ayuda freg.. me gustaria estar en contacto con vos.. tengo una impresión tuya qe te gusta VB igual que yo.. :)

Un saludo, cualquier cosa pablo.cavs@live.com.ar

EverQues-Ao Staff
Director de Proyecto


Imagen
^[GS]^ escribió: volve a leer, esta bien el código, pero, por tu seguridad consultaría un oculista.
Enojado: Mode On (?)

xD
__________________
Usuario Registrado
17
Aprendiz [7]
Registrado: 5 Años de membresía!
Mensajes: 454
Aportes: 5

Este tema se encuentra cerrado.

Volver a AO 0.11.2 / AOReady

¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados