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Nota » 24 Dic 2011 19:44

Bueno tengo 2 problemas, estoy tratando de hacer un mod lindo usando solo los codigos, cambie el mapeo graficacion y casi todo pero tengo 2 dudas.

Primero, en el compresor la carpeta graficos creo que esta mal o algo anda mal porque cuando comprimo los graficos pesan 38.439Kbs y los que vienen en la carpeta ya comprimidos pesan 43.034Kbs y por eso cuando logueo con los nuevos graficos me tira que faltan un monton (No se si algo que hice mal yo)
Despues, leyendo el codigo no me doy cuenta de donde tengo que meter las interfaz porque grafique otro conectar, cargando, main, etc... y como en la carpeta libs ni en ninguna otra vi una interfaz supuse que las comprime tambien )? pero como en la del compresor no hay ninguna no entendia nada...

Bueno hasta ahora tuve esos 2 problemas, espero que alguien me pueda ayudar! Gracias, y saludos.

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Nota » 25 Dic 2011 18:33

El compresor no comprime las interfaces.
Las interfaces están como RECURSOS en el mismo codigo, tienes que saber manipular recursos y cargarlos desde el código.

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Nota » 25 Dic 2011 23:17

SaturoS escribió:El compresor no comprime las interfaces.
Las interfaces están como RECURSOS en el mismo codigo, tienes que saber manipular recursos y cargarlos desde el código.



Como no sabia de que me hablabas lo google y encontre:

El código general compartido por todos los formularios de una aplicación puede ser dividido en varios módulos, que también se archivan separadamente. En Visual Basic un proyecto puede tener, además, módulos de clase y ficheros de recursos.
Los archivos de recursos se almacenan con la extensión .RES y contienen bitmaps, cadenas de texto, o cualquier otra información que pueda ser cambiada sin tener que reeditar el código de la aplicación. Un proyecto solo puede contener un archivo de recursos

Despues bueno encontre esto otro

http://www.recursosvisualbasic.com.ar/h ... lizado.htm

y despues me di cuenta que para cargar una imagen la llamabas asi:

Call cargarImagenRes(frmCharInfo, 107)

bueno despues como la imagen era el main supuse que iba a estar en el main xD y encontre esto:

Call cargarImagenRes(frmMain.PanelDer, 123)
Call cargarImagenRes(frmMain.InvEqu, 124)
Call cargarImagenRes(frmMain, 139)

Ahora quiero modificar la 139 por la que hice yo, pero no encuentro como solo dice:

Type
Id
Language

Probe borrando el 139 y subir otra ves el recurso con el mismo nombre y mi main pero no me funciono!

Si me podes explicar esa parte me ayudarias mucho porque vengo buscandolo hace un rato, gracias SaturoS!

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Nota » 26 Dic 2011 01:55

Por eso una vez franeg dijo: si se van a hacer un mod revival, tienen que sber un poco más, porque no es un servidor normal.

Busca en google. Editor de Recursos.

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Nota » 26 Dic 2011 19:04

Gracias SaturoS lo habia logrado antes nada mas que pense que estaba todo junto, ahora dejo todo el main unido o grafico el panel derecho no me habia dado cuenta de eso!

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