Alkair escribió:Pato escribió:Alkair escribió:Para tu información miré el código y me di cuenta de que es aleatoria, pero eso que decís no es seguridad, por que se cambia aleatoriamente, pero para que carajo sirve? Absolutamente nada, solo ocupar código. Ya que la contraseña debería ser fija para que se cambiara cada vez que hay una acción incorrecta...
Para mí esta no está mal hecho el código, pero para NO programadores es inútil...
Y de lo que yo hable que di ejemplos de la clave 123 y eso, es de MI seguridad, esa es la función, la función que no cumple el Cifrado de Pato/Rubio, y para mí es más útil terminarla toda y darsela a los que no saben que liberar así para tener un aporte más abajo del User...No quiero armar bardo, pero esa Seguridad es inútil ya que la contraseña no sirve para nada, sola para verificarse y si cambia aleatoriamente es al pedo porque no la podés bloquear...
Hay que fijarse bien que se postea...
Esperá, estás diciendo que una encriptación dinámica como esta que cambia por cada login y cada paquete que mande se manda diferente es peor que una encriptación de mapeo de caracteres levantados de un archivo?
Vos te das cuenta que tu encriptación es estática, o sea, manda siempre lo mismo? Mientras que esta otra cambia constantemente por lo tanto cosas como recorders te los metés en el ojete? Y lo de para que carajo sirve creo que es claro, evitar clientes editados. Y eso de que la contraseña no la podés bloquear la verdad no sé de que hablás Oo, la contraseña se usa como key para la encriptación RC4, no sé qué querés bloquear.
No es un Anti Editados eso, por ahí si, me equivoque en algunas cosas, pero está Claro que no es un Anti Editados ya que la contraseña cambia cada vez que logeas, y no hay nada que compruebe si es X contraseña. Entonces te descompilan el juego, le hacen cambios sin borrar eso y directamente entran como si nada, cambiando la contraseña cada vez que entran. No le veo que tiene de bueno o.O
PD: Lo hice en un Archivo porque me parece que el Cifrado y abrirlo de forma Binaria ayudarían un poco más a que no se sepa la password...
Ya que la contraseña del archivo no figura en ninguna parte del cliente, no le estamos dando ninguna base para buscar y encontrar y sacar la seguridad o modificarla y me parece que es más eficaz cambiarla solo cuando se necesita, pero se puede usar el RC4 ese como lo posteaste vos y hacer que si se nota Speed Hack por ejemplo, se cambie la contraseña no mande más el paquete se bloquee el Cliente y listo, pero eso que pusieron es una base, no entiendo que es lo que bloquea de los editados...
Pibe no se de que hablas es un anti clientes editados cualquier encriptacion que se compruebe cliente-server /server-cliente es perfectamente una traba para los que quieren chitiar ya que si no tenes puestas las contraseñas nunca vas a poder loguear
Ademas con que vas a descompilar el cliente me decis no sabia que se podía eso (no me digas el vb descompile por que es una mierda)
y ya que hablas quisiera ver esas seguridad de que tanto hablas haber que onda por que vos hablas mucho y veo poca accion
Off : Cierren este th que ya se desvirtuo mucho , la duda de pentra ya fue solucionada y ese era el proposito del th





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