- Case eOBJType.otMonturas
- If UserList(UserIndex).flags.Muerto = 1 Then
- Call WriteConsoleMsg(1, UserIndex, "¡¡Estas muerto!! Los muertos no dominan los animales. ", FontTypeNames.FONTTYPE_INFO)
- Exit Sub
- End If
- Call DoEquita(UserIndex, ObjIndex, Slot)
- Case eOBJType.otBarcos
- If ((LegalPos(.Pos.map, .Pos.X - 1, .Pos.Y, True, False) _
- Or LegalPos(.Pos.map, .Pos.X, .Pos.Y - 1, True, False) _
- Or LegalPos(.Pos.map, .Pos.X + 1, .Pos.Y, True, False) _
- Or LegalPos(.Pos.map, .Pos.X, .Pos.Y + 1, True, False)) _
- And .flags.Navegando = 0) _
- Or .flags.Navegando = 1 Then
- Call DoNavega(UserIndex, Obj, Slot)
- Else
- Call WriteConsoleMsg(1, UserIndex, "¡Debes aproximarte al agua para usar el barco!", FontTypeNames.FONTTYPE_INFO)
- End If
En la montura por lo que parece solo pone que no deje usarla si esta muerto el personaje




454![Aprendiz [2] Aprendiz [2]](./images/ranks/Rango7.gif)

![Oraculo [3] Oraculo [3]](./images/ranks/Rango27.gif)

![Newbie [2] Newbie [2]](./images/ranks/Rango1.gif)



