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Moderadores: Moderadores de Argentum, Especialistas de Argentum, Especialistas de Programación

5

Nota » 16 May 2009 13:55

Bueno, edite un codigo, y.., me funcionó..
Es para que con:
/arena1
/arena2
/arena3
/arena4
Etc, hasta la Arena 12, se pueda ingresar a X numero de Arena..
El problema es que..
Me andan las arenas:
1,2,3,4,5,6, y despues, me tira run-time '6' Overflow (IN-GAME) en el CLIENTE,
Yo no soy programador, no se nada, pero por lo que lei en una web es una Sobrecarga de tipo "Byte" en mi caso..
Y bueno, queria saber como solucionarlo...
Tengo pensado ponerlo en Integer, pero no se.., diganme :S, que es lo que debo hacer para que funcionen las 12 Arenas..
Desde ya, muchas gracias, By LuluH RlZ.-
!
MrLucH rLz.

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Nota » 16 May 2009 14:25

Tendrias que postear el codigo, pero evidentemente es una variable que se te esta yendo de las manos.
Estas usando algun "For" o algun "Do" o un "Timer" o un contador para esto de las arenas?

Silver

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Nota » 16 May 2009 17:16

XSilverX escribió:Tendrias que postear el codigo, pero evidentemente es una variable que se te esta yendo de las manos.
Estas usando algun "For" o algun "Do" o un "Timer" o un contador para esto de las arenas?

Silver


El codigo esta posteado en un post mio que se llama "Ayuda en que me equivoco" o algo asi.., nadie posteo nada -.-
Pero bueno.. :P, ese es el codigo, despues me puse a leerlo y encontré el error, era una boludez..xD, pero bueno, es ese el codigo, te vas a dar cuenta que error tiene xD..
Em..
Yo creo, que el error debe estar en que todas las arenas de la 1 a la 12 las puse con "As Byte", no se si será eso..

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Nota » 16 May 2009 19:34

El Enum ClientPacketID puede tener hasta 256 paquetes, seguro declaraste más y se te fue todo al caraj0.

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Nota » 16 May 2009 19:39

Mikinel escribió:El Enum ClientPacketID puede tener hasta 256 paquetes, seguro declaraste más y se te fue todo al caraj0.


y.., alguna solución, tenes?
ponerlo en algun otro lado u algo?...

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