El servidor actual se encuentra en la versión v0.4.1 y se encuentra Online (www.bender-online.com.ar) sin embargo se esta reestructurando el Staff para desarollar la nueva versión.
Y poco a poco vamos organizandonos y incorporando Staff.
Para comenzar, hasta ahora no pondremos ningun Staff in-game en la versión v0.5.0, osea que no decidimos quienes seran Game Masters y quienes no.
Sin embargo, ya comenzamos a armar el Staff de Desarrollo.
Este Staff sera el que desarrolle, arme, y ambiente la nueva version.
Se buscan todas las areas de desarrollo, las mas excasas son Indexeo, Graficación, Sonido y programación, por lo que si se sabe estas areas de desarrollo perfectamente seguramente seran aceptados.
En programación deberan saber algo mas que copy paste, debido a que desde un principio solo deberan responder preguntas teoricas y formular codigos y discutir con los miembros del Staff de Programacion formas de programar.
Las areas de desarrollo disponible son:
GameDesign: Estos estaran escargados de diseñar el juego, pensaran en la distribucion del mundo y seran los que decidan si se implementaran ciertas cosas o no. En este Staff se incorporaran personas con "mente abierta" gran experiencia en el Argentum, que tenga consideracion de todos los puntos y una gran nocion de todos los conceptos del AO, que pueda predecir todos los efectos de una implementacion de pie a cabeza y que sepa analizar todo al maximo, saber criticar correctamente y tener una mente para un servidor del futuro. Tambien estas personas, tendran la responsabilidad de decidir sobre el balance, intervalos y todo lo que tenga que ver como dice el titulo del rango dice "Diseño del Juego".
Mapeo: El Staff de Mapeo estara encargado de diseñar el mundo, y realizar las tareas que ordena el GameDesign.
Requerimientos: Saber utilizar WordEditor
Ambientacion: Esta area trabajara como una sola, pero se devira en 3 secciones que son Graficacion, Indexeo y Sonido. Preferentemente se debera ser de las 3 areas o alguna, pero no es tanto como "Graficar y crear sonidos" este Staff estara mas a disposicion de la recoleccion de recursos de cualquier fuente, sean sonidos/indexeo/graficos de otro juego, auque el indexeo es mas original pero el que disponga de tiempo puede aprenderlo tan solo leyendo un tutorial ya que este es muy escaso. Pero basicamente la idea es AMBIENTAR y poder actuar con rapides con el Staff de Mapeo principalmente y tambien tener buena nocion sobre los graficos, que sean graficos "buenos" pero que no se vayan por las ramas, que mantengan el rol, y mas.
Requerimiento opcional: Saber utilizar Index Hipro
Diseño Grafico: Este Staff se encargara de los dibujos y todo lo relacionado con innovacion grafica.
Requerimiento: Saber utilizar Photoshop u otro programa de diseño grafico
Programación: El Staff de Programación estara dividido en varias secciones. Programacion del Juego (VB6), Programacion de Herramientas (VB6 y otros), Programaciones Web (PHP) y Diseño Web (HTML).
Desde un principio solo se solicitara programacion de herramientas o web y se solicitara ayuda en CONCEPTOS.
Requerimientos: Conocimientos de Programación en lo posible VB6/PHP
RoleMaster: Apesar de que sean "RoleMaster" en esta versión tengo laburo para estos en el Desarrollo. El Staff de GameDesign puede decidir el maximo golpe de un arma, el minimo golpe de un arma, el precio, etc, etc. Pero el Staff de RoleMaster decide el grafico y el nombre. Todo lo relacionado a ROL, sera encargo por el Staff de RM's. Tambien deberan diseñar las misiones, estos miembros les enseñare a datear (o programare un dateador) para que puedan cambiar los items, crear NPC's y mas. Este Staff tambien tendra mucho que ver con el GameDesign, ya que inyectara en cada implementacion algo de sentido. Los RoleMaster tambien formaran parte del GameDesign sin embargo tendran un privilegio mas que sera la decision de todo lo que dije anteriormente.
Debugger: Este Staff tiene que ser profesionales del bug, personas que te encuentren hasta un pixel raro. Que tengan nocion de todas las acciones que se realizaron. Estos deberan leer una guia que realizare de como funciona el Argentum. Si saben simples conceptos de programacion mejor, auque esa guia la hare especialmente para que entiendan auque no sepan programar. Este Staff es ESPECIALMENTE para la gente MUY ATENTA.
Esas son las areas de desarrollo disponible.
Para poder incorporarse al Staff deberan mandar un mail a staff@bender-online.com.ar, y agregarlo al MSN para tenerlo como contacto.
Y al enviar el e-mail deberan llenar el siguiente formulario:
Nombre: (tu nombre y en lo posible apellido)
Edad: (tu edad)
Areas a Postularse: (Las areas que deseas formar parte)
Motivos: (Los motivos que deseas postularte)
Espectativas: (Escribe tus expectativas para la versión v0.5.0)
Experiencias: (Cuentanos un poco tus experiencias)
Habilidad: (Dependiendo el area que te postulaste, demostra con todo lo que podes llegar a ser, lo que sos capaz, osea aqui pon TODO LO QUE QUIERAS y que demuestren que estas capacitado para ser miembro del Staff, deberas sorprendernos)
Y para los programadores respondan a la siguiente pregunta:
¿Como funciona el GameTimer e intervalos en el Argentum Online? ¿Como los optimizarias?
Espero con ancias sus respuestas
En este post escriban opiniones y dudas.




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