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PEDIDO! Sistema de auras Ir al Indice

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Nota » 03 Jun 2009 12:59

Queria pedir si pueden decime el post donde este el Sistema de auras para 11.2 o hacerlo. Lo busque pero solo encontre el sistema de auras para 11.5. Gracias de todos modos ^^.

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Nota » 05 Jun 2009 23:56

Que yo sepa no hay sistema de auras para 11.2, ya que tampoco hay una vercion de 11.2 con DX8.
Lo que se puede hacer es como ya dije en varios post, si son pocos items lo que hace las auras, se la agregas con el PS en diferentes capas y fue, quedaria bien, yo lo isea y queda bello(?)
Saludos!
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Nota » 06 Jun 2009 08:03

mira para poner las auras en dx7 vale el que dejo mannakia en dx8 solo que cambia esta parte para dx7

renderizado es en el renderscreen
buscas esto
  1.                   If Not charlist(MapData(X, Y).CharIndex).invisible Then
  2. #If SeguridadAlkon Then
  3.                     If Not MI(CualMI).IsInvisible(MapData(X, Y).CharIndex) Then
  4. #End If


y abajo agregas esto (NOTA: si lo pones asi titilara el aura)
  1.                   Call DDrawTransGrhtoSurface(BackBufferSurface, TempChar.Aura, _
  2.                                     (((32 * ScreenX) - 32) + PixelOffsetXTemp), _
  3.                                     (((32 * ScreenY) - 32) + PixelOffsetYTemp), _
  4.                                     1, 0)
  5.  


el grafico que hay se ve un poco con puntas negras pork no termine de aserlo bien aviso la foto k deje no es = k el code que puse ya que yo tengo en 11.5 el renderscreen que dejo parra o standelf no me acuerdo
Imagen
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