Hardoz escribió:En los códigos del cliente busca:
- Call RenderTextCentered(PixelOffsetX + TilePixelWidth \ 2 + 5, PixelOffsetY + 30, line, color, frmMain.font)
y donde esta el 5 lo cambias por un número menor, así se va corriendo para la izquierda.
Eso que hiciste es villero sabias?

jajaja
Lo solucionás de momento así, pero con nombres largos te va a quedar mal, yo te diría que tomes el ancho justo del nombre, por carácteres por ejemplo:
Almacenás el nombre en una variable y vos solo encargate de centrar el nombre con una letra por ejemplo la A y en base a eso que según la cantidad de carácteres se vaya redimencionando el ancho para que se centre.
EDIT!!!: Se me acaba de ocurrir algo, hacé como un label que tenga un array ponele de 50, así serían como 50 labeles, y que el nombre se cargue en el label. Y desde ahí es más facil centrarlo y redimencionarlo, inclusive gasta menos fps porque no renderiza el nombre sino que lo carga con en un label y listo! Digo que lo hagas con un array de 50 por el resto de los pjs que aparecen en pantalla viste, para que los cargue bien.