Shab escribió:Che parrita me explicarias que calculo haces para que los tiles se vean en vista isometrica? No tengo el VB y cero ganas de bajarlo no lo uso para nada jajaj
Es muy simple, para lograrlo solo hay que aplicar un ángulo a un eje, solamente a uno.. porque así da el efecto de isometria (va, en realidad a dos, pero el que da el efecto solo es uno).
Supongamos que vemos esa estructura desde la parte de arriba, solo veríamos una cuadrícula verde, el rojo y el azul no se verían. Como aquí:
Para dar la sensación de isometria, hay que rotar unos grados (45º me parece, aunque también depende de como tomes la referencia) con respecto al eje vertical (que sería el y, la altura). Y luego solo hay que inclinar el angulo de visión.
Fuera de la teoría, este efecto es facilmente emulable, sin necesidad de complicarse mucho.
Un tile normal (orthografico, cada numero equivale a un vértice)
0--------1
|
|
2--------3
Pasaria a ser algo de este estilo (los guiones no son aristas..):
---- 0
2 ------- 1
---- 3
En donde la altura es igual a la mitad de la anchura. Y con eso conseguimos el efecto de isometria, sin necesidad de usar nada 3d.