Si, le agregue una nueva clase, y no se ve en el crear personaje.
No me digan, párate arriba de ltsprofesion, porque ya lo hice y lo agregue a la lista, y ni idea.
suerte!

Moderadores: Moderadores de Argentum, Especialistas de Argentum, Especialistas de Programación

141![Newbie [5] Newbie [5]](./images/ranks/Rango4.gif)
104![Aprendiz [1] Aprendiz [1]](./images/ranks/Rango6.gif)

141![Newbie [5] Newbie [5]](./images/ranks/Rango4.gif)
AguuS. escribió:Se lo cambie pero sigue sin aparecer
104![Aprendiz [1] Aprendiz [1]](./images/ranks/Rango6.gif)
Storax escribió:AguuS. escribió:Se lo cambie pero sigue sin aparecer
Si el codigo lo sacaste de aca pasame el link asi es mas facil.

141![Newbie [5] Newbie [5]](./images/ranks/Rango4.gif)
104![Aprendiz [1] Aprendiz [1]](./images/ranks/Rango6.gif)

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AguuS. escribió:Le pongo a los 2, 18?
104![Aprendiz [1] Aprendiz [1]](./images/ranks/Rango6.gif)
Storax escribió:AguuS. escribió:Le pongo a los 2, 18?
Proba los 2

141![Newbie [5] Newbie [5]](./images/ranks/Rango4.gif)
AguuS. escribió:Storax escribió:AguuS. escribió:Le pongo a los 2, 18?
Proba los 2
No se ve chabom que onda?
104![Aprendiz [1] Aprendiz [1]](./images/ranks/Rango6.gif)
Storax escribió:AguuS. escribió:Storax escribió:Proba los 2
No se ve chabom que onda?
Ahora que lo veo bien el codigo se olvido de sumarle un numero a esta parte(deja todo como estaba antes).:
En cliente
- Public Const NUMCLASES As Byte = 16
y sumale 1 numero ai te tiene que andar.

141![Newbie [5] Newbie [5]](./images/ranks/Rango4.gif)
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