El codigo consiste en mostrar la racha de Killing Spree que lleva uno.
Al clickear al usuario se verá asi: <Killing Spree: 5>
Al morir el usuario pierde su racha y queda en Killing Spree: 0
Bueno, empecemos
Todo en el servidor
1-Buscamos:
- Public Type UserFlags
y debajo ponemos:
- KillingSpree As Integer
2-Buscamos:
- UserList(UserIndex).flags.Muerto = CByte(UserFile.GetValue("FLAGS", "Muerto"))
y arriba ponemos:
- UserList(UserIndex).flags.KillingSpree = UserFile.GetValue("FLAGS", "KillingSpree")
3-Buscamos:
- Call WriteVar(UserFile, "FLAGS", "Muerto", CStr(UserList(UserIndex).flags.Muerto))
y arriba ponemos:
- Call WriteVar(UserFile, "FLAGS", "KillingSpree", UserList(UserIndex).flags.KillingSpree)
4-Buscamos:
- If Len(UserList(TempCharIndex).Desc) > 1 Then
- Stat = "Ves a " & UserList(TempCharIndex).name & Stat & " - " & UserList(TempCharIndex).Desc
- Else
- Stat = "Ves a " & UserList(TempCharIndex).name & Stat
- End If
y debajo ponemos:
- Stat = Stat & " <Killing Spree: " & UserList(TempCharIndex).flags.KillingSpree & ">"
5-En el Sub UserDie buscamos:
- UserList(UserIndex).flags.Muerto = 1
y debajo ponemos:
- UserList(UserIndex).flags.KillingSpree = 0
6-En el Sub HechizoPropUsuario buscamos:
- Call ContarMuerte(tempChr, UserIndex)
y debajo ponemos:
- UserList(UserIndex).flags.KillingSpree = UserList(UserIndex).flags.KillingSpree + 1
7-En el Sub UserDañoUser buscamos:
- Call ContarMuerte(VictimaIndex, AtacanteIndex)
y debajo ponemos:
- UserList(AtacanteIndex).flags.KillingSpree = UserList(AtacanteIndex).flags.KillingSpree + 1
Eso es todo.
Saludos.







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