Bueno Este Tema Sera Actualizado Dia a Dias , Se Pondran : Soluciones De Bugs ( DX8 ) , Implementaciones , Nuevos Cliente Con DX8 y Juegos Con Dx8.
Espero Que Lo Disfruten
Clientes Y Servers Con DX8 :
Implementaciones De DX8 :
Soluciones A Bugs DX8 :
Sistema De Ore:
Implementar Dx8 :
Juegos Liberados Con DX8 :
Espero Que Lo Disfruten
Clientes Y Servers Con DX8 :
Cliente 11.5 con DX8 implementado Particulas ore 0.5 [DICE 5.0 pero es 0.5]
http://www.gs-zone.org/ft24554_cliente_0_11_5_con_engine_dx8_y_particulas_de_ore_5_0.html
Cliente/Servidor con DX8 virgen: http://www.gs-zone.org/ft23463_cliente_y_servidor_ao_0_11_5_con_dx8.html
Cliente/Servidor con DX8 + Implementaciones + Conversor de Mapas, bmps y index:
http://www.gs-zone.org/ft21643_cliente_y_servidor_0_11_5_con_dx8.html#p165344
Cliente/Servidor con DX8 por juanjo22 implementado cuentas: http://www.gs-zone.org/ft23000_cliente_dx8_con_sistema_de_cuentas.html
Cliente 0.11.5 Virgen con DX8 (Full) por SheKme : http://www.gs-zone.org/ft42982_cliente_0_11_5_virgen_con_dx8_full_por_shekme.html
Cliente 11.5 DX8 optimizado con sistema de cuentas by shekme 2.0 100% funcional :
http://www.gszone.org/ft44174_cliente_11_5_dx8_optimizado_con_sistema_de_cuentas_by_shekme_2_0_100_funcional_ahora_lo_repare.hml
Argentum Online Dx8 (Fps Libres + Libre de Bugs) :
http://www.gs-zone.org/ft48455_argentum_online_dx8_fps_libres_+_libre_de_bugs.html
Cliente y servidor dx7, dx8 optimizados :
http://www.gs-zone.org/ft52005_cliente_y_servidor_dx7_dx8_optimizados.html
http://www.gs-zone.org/ft24554_cliente_0_11_5_con_engine_dx8_y_particulas_de_ore_5_0.html
Cliente/Servidor con DX8 virgen: http://www.gs-zone.org/ft23463_cliente_y_servidor_ao_0_11_5_con_dx8.html
Cliente/Servidor con DX8 + Implementaciones + Conversor de Mapas, bmps y index:
http://www.gs-zone.org/ft21643_cliente_y_servidor_0_11_5_con_dx8.html#p165344
Cliente/Servidor con DX8 por juanjo22 implementado cuentas: http://www.gs-zone.org/ft23000_cliente_dx8_con_sistema_de_cuentas.html
Cliente 0.11.5 Virgen con DX8 (Full) por SheKme : http://www.gs-zone.org/ft42982_cliente_0_11_5_virgen_con_dx8_full_por_shekme.html
Cliente 11.5 DX8 optimizado con sistema de cuentas by shekme 2.0 100% funcional :
http://www.gszone.org/ft44174_cliente_11_5_dx8_optimizado_con_sistema_de_cuentas_by_shekme_2_0_100_funcional_ahora_lo_repare.hml
Argentum Online Dx8 (Fps Libres + Libre de Bugs) :
http://www.gs-zone.org/ft48455_argentum_online_dx8_fps_libres_+_libre_de_bugs.html
Cliente y servidor dx7, dx8 optimizados :
http://www.gs-zone.org/ft52005_cliente_y_servidor_dx7_dx8_optimizados.html
Implementaciones De DX8 :
Sistema de Auras DX8 : http://www.gs-zone.org/ft24862_sistema_de_auras_dx8.html
Minimapa con Lectura de Pixel's : http://www.gs-zone.org/ft26970_minimapa_lectura_de_pixeles_dx8.html
Efecto de muerto Style IAO : http://www.gs-zone.org/ft28685_efecto_muerto_dx8.html
Sacarle fondo al Inventario [PARA DX8] : http://www.gs-zone.org/ft25128_inventario_sin_fondo_para_dx8-15.html#p190212
Transparencia en Techos y Invisibilidad para DirectX 8:
http://www.gs-zone.org/ft28988_transparencia_en_invisibilidad_y_techos_dx8.html
Tonalidad en Paralisis DX8: http://www.gs-zone.org/ft24126_tono_paralisis_dx8.html
Cambiar Resolución a 800x600 en DX8: [url]ft27608_resolucion_800x600_dx8.html[/url]
Cambiar fondo de Items en Inventario para DirectX 8:
http://www.gs-zone.org/ft28762_cambiar_el_color_de_fondo_de_los_items_en_inventario_dx8.html#p215766
Sistema de Mañana, Día, Tarde y Noche realista para DirectX 8:
http://www.gs-zone.org/ft24150_sistema_de_manana_dia_tarde_y_noche_realista_dx8.html
Tonalidad de Objetos para DirectX 8: http://www.gs-zone.org/ft24307_tonalidad_a_los_objetos_al_pasarle_el_mouse_dx8-650.html
Poner textos con borde como Twist: http://www.gs-zone.org/ft28687_textos_estilo_twist_dx8.html
Las letras suben a la cabeza (Style IAO) [DirectX 8]: http://www.gs-zone.org/ft24269_letritas_suben_de_la_cabeza_dx8.html
Seleccionar Cabezas al crear personaje :
http://www.gs-zone.org/ft24026_heads_seleccionables_stylo_iao_bit_blt_compatible_dx8.html
Consola en RenderScreen Completada : http://www.gs-zone.org/ft33008_consola_en_render_dx8_completa.html
Más efectos para el personaje en DX8: http://www.gs-zone.org/ft33411_efectos_nuevos_sobre_el_personaje_dx8.html
Items usables en el inventario : http://www.gs-zone.org/ft33581_items_usables_en_el_inventario_dx8.html
Luces redondas a base entropia By Mannakia [DX8] :
http://www.gs-zone.org/ft32675_luces_redondas_directx_8_base_entropia.html
Sistema de Niebla en DX8 by Standelf : http://www.gs-zone.org/ft32683_niebla_dx8.html
Sistema de Nieve: http://www.gs-zone.org/ft55614_sistema_de_nieve_con_particulas_dx8-200.html
Sistema de Sombras con Vertex BY MANNAKIA: http://www.gs-zone.org/ft32680_sombras_directx_8_base_leas_engine.html
Sangre con Particulas: http://www.gs-zone.org/ft38393_sangre_con_particulas.html
Movimiento del Arma al Atacar DX8: http://www.gs-zone.org/ft30293_moviemiento_de_arma_al_atacar_dx8.html
Particulas dependiendo del Daño : http://www.gs-zone.org/ft37644_particulas_dependiendo_del_dano-100.html
Auras Teonys (PlusDX8) : http://www.gs-zone.org/ft41562_auras_teonys_plusdx8.html
Cambiar el color de fondo de los items en inventario(dx8):
http://www.gs-zone.org/ft28762_cambiar_el_color_de_fondo_de_los_items_en_inventario_dx8.html
Efecto Veneno : http://www.gs-zone.org/ft48186_efecto_veneno_dx8.html
Efectos nuevos sobre el personaje Dx8 : http://www.gs-zone.org/ft33411_efectos_nuevos_sobre_el_personaje_dx8.html
Items usables en rojo, equipados en verde (Plus items usables DX8) :
http://www.gs-zone.org/ft47641_items_usables_en_rojo_equipados_en_verde_plus_items_usables_dx8.html
Luces en Items V2 (Dx8) : http://www.gs-zone.org/ft47817_luces_en_items_v2_dx8.html
Mapa En Render : http://www.gs-zone.org/ft48251_mapa_en_render_dx8.html
Mostrar Fps En DX8 : http://www.gs-zone.org/ft28657_mostrar_fps_en_dx8.html
Mover items del inventario con el mouse + plus DX8 + plus TirarItem :
http://www.gs-zone.org/ft38629_mover_items_del_inventario_con_el_mouse_plus_dx8_plus_tiraritem.html
Drag y Drop : http://www.gs-zone.org/ft44326_mover_objetos_de_lugar_del_inventario_drag_y_drop_dx8_100_funcional.html
Reflejo en el agua usando imagen invertida DX8 :
http://www.gs-zone.org/ft41577_reflejo_en_el_agua_usando_imagen_invertida_dx8.html
Sistema de Borracho : http://www.gs-zone.org/ft39448_sistema_de_borracho_dx8.html
Tonalidad a los objetos , al pasarle el mouse(DX8) :
http://www.gs-zone.org/ft24307_tonalidad_a_los_objetos_al_pasarle_el_mouse_dx8.html
Plus Luces de Nait : http://www.gs-zone.org/ft48153_plus_luces_en_items_de_nait.html
Mostrar Mapa Del Mundo : http://www.gs-zone.org/ft49676_mostrar_mapa_del_mundo.html
Daño Arriba de la cabeza y Falla cuando fallas :
http://www.gs-zone.org/ft49284_dano_arriba_de_la_cabeza_y_falla_cuando_fallas.html
Renderizado de Letras por Grh.(DX8) : http://www.gs-zone.org/ft49959_renderizado_de_letras_por_grh_dx8.html
Minimap con lectura de imágenes : http://www.gs-zone.org/ft50104_minimap_con_lectura_de_imagenes.html
Auras Giratorias ( DX8 ) By Samke :http://www.gs-zone.org/ft50268_sistema_de_auras_giratorias_dx8.html
Particulas De vbGore : http://www.gs-zone.org/ft51061_particulas_de_vbgore.html
Graficos Png Para DX8 : http://www.gs-zone.org/ft51309_graficos_en_png_para_dx8.html
Item equipado en picture + info. (dx8) : http://www.gs-zone.org/ft51883_item_equipado_en_picture_+_info_dx8.html
Sistema de Auras DX8 + Editor de Auras by SheKme : http://www.gs-zone.org/ft52973_sistema_de_auras_dx8_+_editor_de_auras_by_shekme.html
Comercio Grafico Dx8 V.2 : http://www.gs-zone.org/ft62331_comercio_grafico_dx8_v_2.html
Conectar en Dx8 : http://www.gs-zone.org/ft59969_conectar_en_dx8.html
Consola en Render Dx8 (COMPLETA) : http://www.gs-zone.org/ft33008_consola_en_render_dx8_completa.html
Desvanecimiento en invisibilidad y techos. (DX8) : http://www.gs-zone.org/ft28988_desvanecimiento_en_invisibilidad_y_techos_dx8.html
Dibujar Item Boveda/Comercio DX8 : http://www.gs-zone.org/ft35189_dibujar_item_boveda_comercio_dx8.html
DX8 - Clima progresivo : http://www.gs-zone.org/ft62409_dx8_clima_progresivo.html
Efecto de Sangre (DX8) : http://www.gs-zone.org/ft48271_efecto_de_sangre_dx8.html
Efecto Veneno DX8 : http://www.gs-zone.org/ft48186_efecto_veneno_dx8.html
Efecto Muerto DX8 : http://www.gs-zone.org/ft28685_efecto_muerto_dx8.html
Efectos al apuntar (DX8) : http://www.gs-zone.org/ft54038_efectos_al_apuntar_dx8.html
Efectos nuevos sobre el personaje Dx8 : http://www.gs-zone.org/ft33411_efectos_nuevos_sobre_el_personaje_dx8.html
Items usables en rojo, equipados en verde (Plus items usables DX8) : http://www.gs-zone.org/ft47641_items_usables_en_rojo_equipados_en_verde_plus_items_usables_dx8.html
Mover items del inventario con el mouse + plus DX8 + plus TirarItem : http://www.gs-zone.org/ft38629_mover_items_del_inventario_con_el_mouse_%2B_plus_dx8_%2B_plus_tiraritem.html
Mover objetos de lugar del inventario (Drag & Drop) DX8 100% Funcional : http://www.gs-zone.org/ft44326_mover_objetos_de_lugar_del_inventario_drag_y_drop_dx8_100_funcional.html
Nombre y Tipo de Npc Dx7/Dx8 : http://www.gs-zone.org/ft60441_nombre_y_tipo_de_npc_dx7_dx8.html
Plus - Climas (Dx8) : http://www.gs-zone.org/ft62505_plus_climas_dx8.html
Sacar Motion Blur y Md5 (Dx8) : http://www.gs-zone.org/ft61163_sacar_motion_blur_y_md5_dx8.html
Sistema de Lluvia con Particulas DX8 (Especial de Navidad) : http://www.gs-zone.org/ft55574_sistema_de_lluvia_con_particulas_dx8_especial_de_navidad.html
Sistema de Nieve con Particulas (DX8)... : http://www.gs-zone.org/ft55614_sistema_de_nieve_con_particulas_dx8.html
Sistema de Reflejo en el Agua (DX8) primer code DX8. : http://www.gs-zone.org/ft39358_sistema_de_reflejo_en_el_agua_dx8_primer_code_dx8.html
Sistema de Trueno en Lluvia con Particulas... (DX8) : http://www.gs-zone.org/ft57691_sistema_de_trueno_en_lluvia_con_particulas_dx8.html
Sistema de Guardado Minimapas en Imagenes... (DX8) : http://www.gs-zone.org/ft56441_sistema_de_guardado_minimapas_en_imagenes_dx8.html
Zoom : http://www.gs-zone.org/zoom_dx8_tilg-200.html
Sistema de Truenos con imagen, Luz & sonido : http://www.gs-zone.org/sistema_de_truenos_con_imagen_luz_amp_sonido_tigf-200.html
Desvanecimiento Techos(dx8 midraks) : http://www.gs-zone.org/desvanecimiento_techos_dx8_midraks_tj6e.html
Warp con Particula : http://www.gs-zone.org/warp_con_particula_tiHZ-100.html
Inventarios Renderizados v2 : http://www.gs-zone.org/inventarios_renderizados_v2_tiAW-100.html
Sistema de Linterna(luz en el mouse con item DX8) : http://www.gs-zone.org/sistema_de_linterna_luz_en_el_mouse_con_item_dx8_ti2g-15.html
Dibujar escudo detrás del personaje DX8 y DX7 : http://www.gs-zone.org/dibujar_escudo_detras_del_personaje_dx8_y_dx7_thP2-400.html
Carga de particulas ORE : http://www.gs-zone.org/carga_de_particulas_ore_thlP-500.html
Sistema de Lluvia con Particulas DX8 (Versión sin Bugs) : http://www.gs-zone.org/sistema_de_lluvia_con_particulas_dx8_version_sin_bugs_thxl-500.html
Particulas •Parra Engine : http://www.gs-zone.org/particulas_ijparra_engine_tfXm.html
Particulas (del Parra engine) en Mouse : http://www.gs-zone.org/particulas_del_parra_engine_en_mouse_tfZg.html
Particulas Parra: Viaje a posi + Renderizado en mapa : http://www.gs-zone.org/particulas_parra_viaje_a_posi_renderizado_en_mapa_tg37.html
Plus Graficos - •Parra Particulas : http://www.gs-zone.org/plus_graficos_ijparra_particulas_tg9Y.html
Plus partículas - Parra Engine : http://www.gs-zone.org/plus_particulas_parra_engine_tfXV.html
Nombre del Mapa en Render (Dx8) : http://www.gs-zone.org/nombre_del_mapa_en_render_dx8_tgNN-700.html
Minimapa con Lectura de Pixel's : http://www.gs-zone.org/ft26970_minimapa_lectura_de_pixeles_dx8.html
Efecto de muerto Style IAO : http://www.gs-zone.org/ft28685_efecto_muerto_dx8.html
Sacarle fondo al Inventario [PARA DX8] : http://www.gs-zone.org/ft25128_inventario_sin_fondo_para_dx8-15.html#p190212
Transparencia en Techos y Invisibilidad para DirectX 8:
http://www.gs-zone.org/ft28988_transparencia_en_invisibilidad_y_techos_dx8.html
Tonalidad en Paralisis DX8: http://www.gs-zone.org/ft24126_tono_paralisis_dx8.html
Cambiar Resolución a 800x600 en DX8: [url]ft27608_resolucion_800x600_dx8.html[/url]
Cambiar fondo de Items en Inventario para DirectX 8:
http://www.gs-zone.org/ft28762_cambiar_el_color_de_fondo_de_los_items_en_inventario_dx8.html#p215766
Sistema de Mañana, Día, Tarde y Noche realista para DirectX 8:
http://www.gs-zone.org/ft24150_sistema_de_manana_dia_tarde_y_noche_realista_dx8.html
Tonalidad de Objetos para DirectX 8: http://www.gs-zone.org/ft24307_tonalidad_a_los_objetos_al_pasarle_el_mouse_dx8-650.html
Poner textos con borde como Twist: http://www.gs-zone.org/ft28687_textos_estilo_twist_dx8.html
Las letras suben a la cabeza (Style IAO) [DirectX 8]: http://www.gs-zone.org/ft24269_letritas_suben_de_la_cabeza_dx8.html
Seleccionar Cabezas al crear personaje :
http://www.gs-zone.org/ft24026_heads_seleccionables_stylo_iao_bit_blt_compatible_dx8.html
Consola en RenderScreen Completada : http://www.gs-zone.org/ft33008_consola_en_render_dx8_completa.html
Más efectos para el personaje en DX8: http://www.gs-zone.org/ft33411_efectos_nuevos_sobre_el_personaje_dx8.html
Items usables en el inventario : http://www.gs-zone.org/ft33581_items_usables_en_el_inventario_dx8.html
Luces redondas a base entropia By Mannakia [DX8] :
http://www.gs-zone.org/ft32675_luces_redondas_directx_8_base_entropia.html
Sistema de Niebla en DX8 by Standelf : http://www.gs-zone.org/ft32683_niebla_dx8.html
Sistema de Nieve: http://www.gs-zone.org/ft55614_sistema_de_nieve_con_particulas_dx8-200.html
Sistema de Sombras con Vertex BY MANNAKIA: http://www.gs-zone.org/ft32680_sombras_directx_8_base_leas_engine.html
Sangre con Particulas: http://www.gs-zone.org/ft38393_sangre_con_particulas.html
Movimiento del Arma al Atacar DX8: http://www.gs-zone.org/ft30293_moviemiento_de_arma_al_atacar_dx8.html
Particulas dependiendo del Daño : http://www.gs-zone.org/ft37644_particulas_dependiendo_del_dano-100.html
Auras Teonys (PlusDX8) : http://www.gs-zone.org/ft41562_auras_teonys_plusdx8.html
Cambiar el color de fondo de los items en inventario(dx8):
http://www.gs-zone.org/ft28762_cambiar_el_color_de_fondo_de_los_items_en_inventario_dx8.html
Efecto Veneno : http://www.gs-zone.org/ft48186_efecto_veneno_dx8.html
Efectos nuevos sobre el personaje Dx8 : http://www.gs-zone.org/ft33411_efectos_nuevos_sobre_el_personaje_dx8.html
Items usables en rojo, equipados en verde (Plus items usables DX8) :
http://www.gs-zone.org/ft47641_items_usables_en_rojo_equipados_en_verde_plus_items_usables_dx8.html
Luces en Items V2 (Dx8) : http://www.gs-zone.org/ft47817_luces_en_items_v2_dx8.html
Mapa En Render : http://www.gs-zone.org/ft48251_mapa_en_render_dx8.html
Mostrar Fps En DX8 : http://www.gs-zone.org/ft28657_mostrar_fps_en_dx8.html
Mover items del inventario con el mouse + plus DX8 + plus TirarItem :
http://www.gs-zone.org/ft38629_mover_items_del_inventario_con_el_mouse_plus_dx8_plus_tiraritem.html
Drag y Drop : http://www.gs-zone.org/ft44326_mover_objetos_de_lugar_del_inventario_drag_y_drop_dx8_100_funcional.html
Reflejo en el agua usando imagen invertida DX8 :
http://www.gs-zone.org/ft41577_reflejo_en_el_agua_usando_imagen_invertida_dx8.html
Sistema de Borracho : http://www.gs-zone.org/ft39448_sistema_de_borracho_dx8.html
Tonalidad a los objetos , al pasarle el mouse(DX8) :
http://www.gs-zone.org/ft24307_tonalidad_a_los_objetos_al_pasarle_el_mouse_dx8.html
Plus Luces de Nait : http://www.gs-zone.org/ft48153_plus_luces_en_items_de_nait.html
Mostrar Mapa Del Mundo : http://www.gs-zone.org/ft49676_mostrar_mapa_del_mundo.html
Daño Arriba de la cabeza y Falla cuando fallas :
http://www.gs-zone.org/ft49284_dano_arriba_de_la_cabeza_y_falla_cuando_fallas.html
Renderizado de Letras por Grh.(DX8) : http://www.gs-zone.org/ft49959_renderizado_de_letras_por_grh_dx8.html
Minimap con lectura de imágenes : http://www.gs-zone.org/ft50104_minimap_con_lectura_de_imagenes.html
Auras Giratorias ( DX8 ) By Samke :http://www.gs-zone.org/ft50268_sistema_de_auras_giratorias_dx8.html
Particulas De vbGore : http://www.gs-zone.org/ft51061_particulas_de_vbgore.html
Graficos Png Para DX8 : http://www.gs-zone.org/ft51309_graficos_en_png_para_dx8.html
Item equipado en picture + info. (dx8) : http://www.gs-zone.org/ft51883_item_equipado_en_picture_+_info_dx8.html
Sistema de Auras DX8 + Editor de Auras by SheKme : http://www.gs-zone.org/ft52973_sistema_de_auras_dx8_+_editor_de_auras_by_shekme.html
Comercio Grafico Dx8 V.2 : http://www.gs-zone.org/ft62331_comercio_grafico_dx8_v_2.html
Conectar en Dx8 : http://www.gs-zone.org/ft59969_conectar_en_dx8.html
Consola en Render Dx8 (COMPLETA) : http://www.gs-zone.org/ft33008_consola_en_render_dx8_completa.html
Desvanecimiento en invisibilidad y techos. (DX8) : http://www.gs-zone.org/ft28988_desvanecimiento_en_invisibilidad_y_techos_dx8.html
Dibujar Item Boveda/Comercio DX8 : http://www.gs-zone.org/ft35189_dibujar_item_boveda_comercio_dx8.html
DX8 - Clima progresivo : http://www.gs-zone.org/ft62409_dx8_clima_progresivo.html
Efecto de Sangre (DX8) : http://www.gs-zone.org/ft48271_efecto_de_sangre_dx8.html
Efecto Veneno DX8 : http://www.gs-zone.org/ft48186_efecto_veneno_dx8.html
Efecto Muerto DX8 : http://www.gs-zone.org/ft28685_efecto_muerto_dx8.html
Efectos al apuntar (DX8) : http://www.gs-zone.org/ft54038_efectos_al_apuntar_dx8.html
Efectos nuevos sobre el personaje Dx8 : http://www.gs-zone.org/ft33411_efectos_nuevos_sobre_el_personaje_dx8.html
Items usables en rojo, equipados en verde (Plus items usables DX8) : http://www.gs-zone.org/ft47641_items_usables_en_rojo_equipados_en_verde_plus_items_usables_dx8.html
Mover items del inventario con el mouse + plus DX8 + plus TirarItem : http://www.gs-zone.org/ft38629_mover_items_del_inventario_con_el_mouse_%2B_plus_dx8_%2B_plus_tiraritem.html
Mover objetos de lugar del inventario (Drag & Drop) DX8 100% Funcional : http://www.gs-zone.org/ft44326_mover_objetos_de_lugar_del_inventario_drag_y_drop_dx8_100_funcional.html
Nombre y Tipo de Npc Dx7/Dx8 : http://www.gs-zone.org/ft60441_nombre_y_tipo_de_npc_dx7_dx8.html
Plus - Climas (Dx8) : http://www.gs-zone.org/ft62505_plus_climas_dx8.html
Sacar Motion Blur y Md5 (Dx8) : http://www.gs-zone.org/ft61163_sacar_motion_blur_y_md5_dx8.html
Sistema de Lluvia con Particulas DX8 (Especial de Navidad) : http://www.gs-zone.org/ft55574_sistema_de_lluvia_con_particulas_dx8_especial_de_navidad.html
Sistema de Nieve con Particulas (DX8)... : http://www.gs-zone.org/ft55614_sistema_de_nieve_con_particulas_dx8.html
Sistema de Reflejo en el Agua (DX8) primer code DX8. : http://www.gs-zone.org/ft39358_sistema_de_reflejo_en_el_agua_dx8_primer_code_dx8.html
Sistema de Trueno en Lluvia con Particulas... (DX8) : http://www.gs-zone.org/ft57691_sistema_de_trueno_en_lluvia_con_particulas_dx8.html
Sistema de Guardado Minimapas en Imagenes... (DX8) : http://www.gs-zone.org/ft56441_sistema_de_guardado_minimapas_en_imagenes_dx8.html
Zoom : http://www.gs-zone.org/zoom_dx8_tilg-200.html
Sistema de Truenos con imagen, Luz & sonido : http://www.gs-zone.org/sistema_de_truenos_con_imagen_luz_amp_sonido_tigf-200.html
Desvanecimiento Techos(dx8 midraks) : http://www.gs-zone.org/desvanecimiento_techos_dx8_midraks_tj6e.html
Warp con Particula : http://www.gs-zone.org/warp_con_particula_tiHZ-100.html
Inventarios Renderizados v2 : http://www.gs-zone.org/inventarios_renderizados_v2_tiAW-100.html
Sistema de Linterna(luz en el mouse con item DX8) : http://www.gs-zone.org/sistema_de_linterna_luz_en_el_mouse_con_item_dx8_ti2g-15.html
Dibujar escudo detrás del personaje DX8 y DX7 : http://www.gs-zone.org/dibujar_escudo_detras_del_personaje_dx8_y_dx7_thP2-400.html
Carga de particulas ORE : http://www.gs-zone.org/carga_de_particulas_ore_thlP-500.html
Sistema de Lluvia con Particulas DX8 (Versión sin Bugs) : http://www.gs-zone.org/sistema_de_lluvia_con_particulas_dx8_version_sin_bugs_thxl-500.html
Particulas •Parra Engine : http://www.gs-zone.org/particulas_ijparra_engine_tfXm.html
Particulas (del Parra engine) en Mouse : http://www.gs-zone.org/particulas_del_parra_engine_en_mouse_tfZg.html
Particulas Parra: Viaje a posi + Renderizado en mapa : http://www.gs-zone.org/particulas_parra_viaje_a_posi_renderizado_en_mapa_tg37.html
Plus Graficos - •Parra Particulas : http://www.gs-zone.org/plus_graficos_ijparra_particulas_tg9Y.html
Plus partículas - Parra Engine : http://www.gs-zone.org/plus_particulas_parra_engine_tfXV.html
Nombre del Mapa en Render (Dx8) : http://www.gs-zone.org/nombre_del_mapa_en_render_dx8_tgNN-700.html
Soluciones A Bugs DX8 :
Solución a la Imagen en Boveda y Comercio [NO SE VE DX8]: [url]ft29888_dibujar_item_en_frmcomerciar_y_frmbancoobj_dx8.html[/url]
Solución a los textos DX8 : http://www.gs-zone.org/ft28686_solucion_al_bug_de_los_textos_dx8.html
Arreglar pequeños bugs de Dx8 y mas : http://www.gs-zone.org/ft46749_arreglar_pequenos_bugs_de_dx8_y_mas.html
Reparar error de conexion en AO 11.5 DX8 : http://www.gs-zone.org/ft26773_reparar_error_de_conexion_en_ao_11_5_dx8.html
Solucion a pequeño problema en DX8 (Error de los que salta):
http://www.gs-zone.org/ft33520_solucion_a_pequeno_problema_en_dx8_error_de_los_que_salta.html
Bug del sistema de noche : http://www.gs-zone.org/ft11441_bug_del_sistema_de_noche.html
Solucion Renderizado de Letras por Grh: http://www.gs-zone.org/ft57516_solucion_renderizado_de_letras_por_grh_dx8.html
Bug De Areas : http://www.gs-zone.org/ft6373_bug_de_areas.html
Arreglar los picturebox con el item ekipado : http://www.gs-zone.org/ft53105_arreglar_los_picturebox_con_el_item_ekipado.html
Arreglar "Modo Combate" DX8 : http://www.gs-zone.org/ft54227_arreglar_modo_combate_dx8.html
Arreglar Carteles Dx8 : http://www.gs-zone.org/ft60313_arreglar_carteles_dx8.html
Solucion Renderizado de Letras por Grh.(DX8) y Letras se ven mal en DX8 : http://www.gs-zone.org/ft57516_solucion_renderizado_de_letras_por_grh_dx8_y_letras_se_ven_mal_en_dx8.html
Corregir Bugs de Dx8 : http://www.gs-zone.org/corregir_bugs_de_dx8_tifc-200.html
Solución a los textos DX8 : http://www.gs-zone.org/ft28686_solucion_al_bug_de_los_textos_dx8.html
Arreglar pequeños bugs de Dx8 y mas : http://www.gs-zone.org/ft46749_arreglar_pequenos_bugs_de_dx8_y_mas.html
Reparar error de conexion en AO 11.5 DX8 : http://www.gs-zone.org/ft26773_reparar_error_de_conexion_en_ao_11_5_dx8.html
Solucion a pequeño problema en DX8 (Error de los que salta):
http://www.gs-zone.org/ft33520_solucion_a_pequeno_problema_en_dx8_error_de_los_que_salta.html
Bug del sistema de noche : http://www.gs-zone.org/ft11441_bug_del_sistema_de_noche.html
Solucion Renderizado de Letras por Grh: http://www.gs-zone.org/ft57516_solucion_renderizado_de_letras_por_grh_dx8.html
Bug De Areas : http://www.gs-zone.org/ft6373_bug_de_areas.html
Arreglar los picturebox con el item ekipado : http://www.gs-zone.org/ft53105_arreglar_los_picturebox_con_el_item_ekipado.html
Arreglar "Modo Combate" DX8 : http://www.gs-zone.org/ft54227_arreglar_modo_combate_dx8.html
Arreglar Carteles Dx8 : http://www.gs-zone.org/ft60313_arreglar_carteles_dx8.html
Solucion Renderizado de Letras por Grh.(DX8) y Letras se ven mal en DX8 : http://www.gs-zone.org/ft57516_solucion_renderizado_de_letras_por_grh_dx8_y_letras_se_ven_mal_en_dx8.html
Corregir Bugs de Dx8 : http://www.gs-zone.org/corregir_bugs_de_dx8_tifc-200.html
Sistema De Ore:
Implementar Ore en Cliente con DX8 comun: http://www.gs-zone.org/ft28149_implementar_sistema_de_particulas_del_ore_v1_0.html
Implementar Ore al Cliente de Juanjo22: http://www.gs-zone.org/ft28225_implementar_ore_en_dx8_juanjo.html
Meditar con particulas ore: http://www.gs-zone.org/ft28551_meditar_con_particulas_ore_1_0.html
Editor De Particulas En Ore : http://www.gs-zone.org/ft25581_liberacion_editor_de_particulas_mao_ore_1_0.html
Hechizos Con Particulas Ore : http://www.gs-zone.org/ft28682_hechizos_con_particulas.html
Cargar particulas en el Mapa desde un form: http://www.gs-zone.org/ft55568_cargar_particulas_en_el_mapa_desde_un_form-200.html
Particulas ore sobre el personaje mediante un comando:
http://www.gs-zone.org/ft28604_crear_una_particula_sobre_un_usuario_ore_1_0.html
Particulas DX8 : http://www.gs-zone.org/ft26402_particulas_dx8.html
Particulas Ore : http://www.gs-zone.org/ft28204_particulas_ore.html
Mouse Con Particulas ( Ore ) : http://www.gs-zone.org/ft52506_particulas_en_mouse_ore.html
Implementar sistema de particulas del ORE v1.0 : http://www.gs-zone.org/ft28149_implementar_sistema_de_particulas_del_ore_v1_0.html
Implementar Ore al Cliente de Juanjo22: http://www.gs-zone.org/ft28225_implementar_ore_en_dx8_juanjo.html
Meditar con particulas ore: http://www.gs-zone.org/ft28551_meditar_con_particulas_ore_1_0.html
Editor De Particulas En Ore : http://www.gs-zone.org/ft25581_liberacion_editor_de_particulas_mao_ore_1_0.html
Hechizos Con Particulas Ore : http://www.gs-zone.org/ft28682_hechizos_con_particulas.html
Cargar particulas en el Mapa desde un form: http://www.gs-zone.org/ft55568_cargar_particulas_en_el_mapa_desde_un_form-200.html
Particulas ore sobre el personaje mediante un comando:
http://www.gs-zone.org/ft28604_crear_una_particula_sobre_un_usuario_ore_1_0.html
Particulas DX8 : http://www.gs-zone.org/ft26402_particulas_dx8.html
Particulas Ore : http://www.gs-zone.org/ft28204_particulas_ore.html
Mouse Con Particulas ( Ore ) : http://www.gs-zone.org/ft52506_particulas_en_mouse_ore.html
Implementar sistema de particulas del ORE v1.0 : http://www.gs-zone.org/ft28149_implementar_sistema_de_particulas_del_ore_v1_0.html
Implementar Dx8 :
Implementar DX8 Paso A Paso : http://www.gs-zone.org/ft40821_implementar_dx8_paso_a_paso.html
Implementar DX8 Al Cliente de Juanjo : http://www.gs-zone.org/ft28225_implementar_ore_en_dx8_juanjo.html
Implementar DX8 Al Cliente de Juanjo : http://www.gs-zone.org/ft28225_implementar_ore_en_dx8_juanjo.html
Juegos Liberados Con DX8 :
Khalsius Online : http://www.gs-zone.org/ft49326_khalsius_online_re_subido_y_img_sin_errores_al_compilar_%2B_cliente_completo_dx8.html
Civilizacion AO : http://www.gs-zone.org/ft46959_liberacion_de_civilizacion_ao_dx8.html
Zeiked AO : http://www.gs-zone.org/ft46943_liberacion_de_zeiked_ao_dx8.html
North Wind AO : http://www.gs-zone.org/ft48191_liberacion_north_wind_ao_dx8.html
Toxik-AO : http://www.gs-zone.org/ft29556_liberacion_toxik_ao_mathyaas.html
EnigmasAO : http://www.gs-zone.org/ft33446_liberacion_enigmas_ao_11_5.html
EnigmasAO 2.00v : http://www.gs-zone.org/ft48593_liberacion_enigmasao_v_2_00.html
Twist AO DX8 by TheFranK : http://www.gs-zone.org/ft48370_twist_ao_dx8_by_thefrank_funcional.html
ImperiumAO Battle : http://www.gs-zone.org/ft49843_liberacion_imperiumao_battle.html
Clipser AO : http://www.gs-zone.org/ft42913_clipster_ao.html
AgiteXproX AO: http://www.gs-zone.org/ft57266_agitexprox_ao.html
Civilizacion AO : http://www.gs-zone.org/ft46959_liberacion_de_civilizacion_ao_dx8.html
Zeiked AO : http://www.gs-zone.org/ft46943_liberacion_de_zeiked_ao_dx8.html
North Wind AO : http://www.gs-zone.org/ft48191_liberacion_north_wind_ao_dx8.html
Toxik-AO : http://www.gs-zone.org/ft29556_liberacion_toxik_ao_mathyaas.html
EnigmasAO : http://www.gs-zone.org/ft33446_liberacion_enigmas_ao_11_5.html
EnigmasAO 2.00v : http://www.gs-zone.org/ft48593_liberacion_enigmasao_v_2_00.html
Twist AO DX8 by TheFranK : http://www.gs-zone.org/ft48370_twist_ao_dx8_by_thefrank_funcional.html
ImperiumAO Battle : http://www.gs-zone.org/ft49843_liberacion_imperiumao_battle.html
Clipser AO : http://www.gs-zone.org/ft42913_clipster_ao.html
AgiteXproX AO: http://www.gs-zone.org/ft57266_agitexprox_ao.html
Editores Partículas Parra Engine
Editor de Particulas •Parra Engine : http://www.gs-zone.org/editor_de_particulas_ijparra_engine_tg0z.html
Particle Editor (Particulas Parra) : [url]http://www.gs-zone.org/particle
_editor_particulas_parra_thmu.html[/url]
Particle Editor (Particulas Parra) : [url]http://www.gs-zone.org/particle
_editor_particulas_parra_thmu.html[/url]
Espero Que Les Halla Gustado !
Atte Lherius
Exitos ..
[nonmod]
Actualizado 22/01/2011
/nonmod




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