mini_reglamento_para_posts_de_oferta_de_staff_tgF7.htmlLean el reglamento
¿Luján AO? Te interesa , 13.0 programado nuevamente (Mejoras y otros)
09/12/2011 = Cantidad de monedas de oro con puntos (Shak)
18/12/2011 = UpdateInteligente (Gracias shed)
21/12/2011 = Se ha cambiado el color de los clanes (Shak)
23/12/2011 = Código de confirmación a la hora de crear un personaje (Shak)
23/12/2011 = Posibilidad de ver la passwd escrita a la hora de crear nuestro personaje (Shak)
23/12/2011 = Autoejecuta el update en caso de haber actualización (Shak)
23/12/2011 = Pequeños arreglos en formularios (Shak)
26/12/2011 = Pequeñas modificando en el diseño del FrmCargando (Shak)
SERVIDOR Y CLIENTE
08/12/2011 = Eliminación completa de los foros (Shak)
08/12/2011 = Optimización del protocolo (Shak)
09/12/2011 = Eliminación del paquete Help (Shak)
09/12/2011 = Optimizando y eliminando comandos de Gm's (Shak)
09/12/2011 = Creado el comando para hacer al personaje V.I.P (/VIP) [Shak]
09/12/2011 = Sistema de hacer y cerrar torneo funcionando (Shak)
09/12/2011 = Eliminación completa del sistema /HOGAR predeterminado de Alkon (Shak)
09/12/2011 = Nuevo comando /HOGAR . Dependiendo si nuestro personaje es criminal o ciudadano viajaremos a Nix o ullathorpe (Shak)
11/12/2011 = Creación del comando /PARTICIPAR para entrar al evento. (shak)
19/12/2011 = Premios a la hora de finalizar un evento (Shak)
23/12/2011 = Intervalos modificados (Shak)
23/12/2011 = Sistema de desafios (Shak)
24/12/2011 = Sistema de Killing Spree. Al morir nuestro Killing Spree vuelve a 0. Estos datos no se guardan al desloguear. (Shak)
25/12/2011 = Versión del juego actualizada. (Shak)
27/12/2011 = Sistema de monturas con velocidad (Shak)
SERVIDOR
09/12/2011 = Optimización y mejora en la meditación de los personajes. (Shak)
09/12/2011 = Los legionarios ahora pueden atacarse entre sí. (Shak)
09/12/2011 = Puntos V.I.P funcionando (Cada npc da 30 puntos V.I.P) [Shak]
09/12/2011 = Experiencia balanceada (Shak)
09/12/2011 = Cambiada la posibilidad de pescar con red (Ahora los peces obtenidos con red de pesca se venden a mejor precio) [Shak]
09/12/2011 = La clase ladrón no podrá ocultarse siendo newbie. (Shak)
09/12/2011 = Cambiado del Sub ContarMuerte() (Shak)
11/12/2011 = Optimización de módulos de Clase (Shak)
19/12/2011 = Cambios en la navegación(Cualquier usuario usa cualquier barco por el mismo skills. Barca=30 Galera=70 Galeón=100) [Shak]
19/12/2011 = Tiempo de espera para resucitar a un usuario (Shak) [20 segundos]
21/12/2011 = Al subir de nivel recibiremos recompensas dándonos hechizos u objetos útiles para nuestro entrenamiento. (Shak)
21/12/2011 = Flechas Re-Dateadas (Shak)
22/12/2011 = Experiencia modificada [X15] [Shak]
23/12/2011 = Ya no perdemos oro al morir (Shak)
25/12/2011 = Con MD(Espada mata dragones) no matamos de una al dragón. (Shak)
25/12/2011 = Mínimas mejoras en el sistema de Gamble (Shak)
27/12/2011 = Probabilidad de un 10% de que un NPC se haga más fuerte , aumentado así sus stats. (Shak)
27/12/2011 = Cada cierto tiempo(60 minutos , o mejor dicho una hora) aparecerá en la ciudad de Ullathorpe un Npc invensible (Shak)
27/12/2011 = Con el comando /Onlineclan podremos ver la ubicación de nuestros compañeros (shak)
27/1272011 = Sonido al estar montado en la montura (Shak)
28/12/2011 = Ahora si un usuario está invisible el hechizo no funcionará nuevamente (Shak)
30/12/2011 = Arreglado bug de invisibilidad (Shak)
30/1272011 = Facciones nuevamente arregladas y modificadas.
30/12/2011 = En la última jerarquía para ingresar a la Armada Real nos pedirá que tengamos la Gema Gris , la cual se consigue ganando la Guerra (Shak)
30/12/2011 = Los npcs tienen un 50% de pasar al siguiente Drop. (Shak)
30/12/2011 = Tirar dados a la hora de crear nustro personaje cambiado por completo. Ahora hay una variable random la cual se encarga de dar facilidad en los dados) [Shak]
Saludos.