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Anti-Turbinas Idea... Ir al Indice

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Nota » 07 Sep 2010 22:27

Hola estaba pensando, pero quiero saver la opinion de la gente aver que dice, hacer un sistema que tenga el comportamiento de una turbina, y que al detectar X comportamiento de una turbina o algun comportamiento similar mate el proceso ese, claro pero desarrollarlo en el servidor ya que si fuera en cliente podrian editarlo facilmente.

Saludos.

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Nota » 07 Sep 2010 22:32

Es medio raro lo que decis.

La accion si o si tendria que estar en el cliente, detectando si un programa envia datos a tu IP muy rapidamente y cerrarlo, cosa que me perece consumo de recursos sin sentido.

Ahora para el servidor, con mi escaso conocimiento en lo que es turbinas, podes limitar las conecciones y ponerte un firewall bueno.

Los Routers D-Link, tran la funcion de anti ataques DdOs y el DMZ que no tiene nada que ver.

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Nota » 07 Sep 2010 22:36

Franeg95 escribió:Es medio raro lo que decis.

La accion si o si tendria que estar en el cliente, detectando si un programa envia datos a tu IP muy rapidamente y cerrarlo, cosa que me perece consumo de recursos sin sentido.

Ahora para el servidor, con mi escaso conocimiento en lo que es turbinas, podes limitar las conecciones y ponerte un firewall bueno.

Los Routers D-Link, tran la funcion de anti ataques DdOs y el DMZ que no tiene nada que ver.


Por eso dije que opinen los que saven fue una idea loka que se me vino a la cabeza aver si se puede lograr desde el servidor ya se que es el 90% de las veces en el cliente, y lo de firewall cual me recomendas??

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Nota » 07 Sep 2010 23:23

Pero vos estas juntando las turbinas con el cliente. Y alguien puede "turbinearte" sin siquiera haber bajado el cliente de tu Juego.
Última edición por TwIsT el 07 Sep 2010 23:25, editado 3 veces en total

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Nota » 08 Sep 2010 04:36

mira para hacer un anti turbina lo que tienes que lo que saber priemro ¿que es una turbina?.
la turbina es un programa que conecta y desconecta sockets, en un milisegundo conecta y desconecta, osea que 1000 milisegundos = 1 segundo multiplicado por 5, genera 5.000 conexiones por segundo al servidor , lo cual hace que el mismo colapse.
ahora en el srvidor debes hacer que rechace las conexiones de una ip que ha conectado y desconectado por ejemplo mas de 5 veces eso seria una forma. esto no hace que no te tiren el servidor pero lo hace mas resistente.
y estoy con twist en lo que dice pues si quieres puedes bajarte las turbinas by volks y listo jodes a cualquiera
Última edición por juanjo_22 el 08 Sep 2010 04:37, editado 1 vez en total
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Nota » 08 Sep 2010 06:22

It's a fruta. Cómo hago con el servidor para cerrar un programa del cliente? Si fuera tan fácil ahora te estaría volviendo pelotudo abriendote y cerrando programas en tu computadora. Y bueno, si está en el cliente, no corro el cliente y listo, algo bastante pelotudo...conclusión? No, no se puede.
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Nota » 08 Sep 2010 06:35

pato escribió:It's a fruta. Cómo hago con el servidor para cerrar un programa del cliente? Si fuera tan fácil ahora te estaría volviendo [Agresión] abriendote y cerrando programas en tu computadora. Y bueno, si está en el cliente, no corro el cliente y listo, algo bastante [Agresión]...conclusión? No, no se puede.

no tienes que cerrar ningun programa con el servidor solo rechazar la conexion en caso de estar enviando multiples conexiones de una ip en un pequeño espacio de tiempo por ejemplo en 1 segundo 1000 conexiones que es lo que hace los ataques d.o.s. de las turbinas
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Nota » 08 Sep 2010 09:42

Es media descabellada tu idea...
Como dijeron antes te pueden atacar con turbinas sin necesidad del cliente...
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Nota » 08 Sep 2010 11:20

juanjo_22 escribió:
pato escribió:It's a fruta. Cómo hago con el servidor para cerrar un programa del cliente? Si fuera tan fácil ahora te estaría volviendo [Agresión] abriendote y cerrando programas en tu computadora. Y bueno, si está en el cliente, no corro el cliente y listo, algo bastante [Agresión]...conclusión? No, no se puede.

no tienes que cerrar ningun programa con el servidor solo rechazar la conexion en caso de estar enviando multiples conexiones de una ip en un pequeño espacio de tiempo por ejemplo en 1 segundo 1000 conexiones que es lo que hace los ataques d.o.s. de las turbinas

Perdòn, no habìa entendido. Mirà el mòdulo SecurityIp o algo asì y fijate que hace :), hace exactamente eso..pasa que las conexiones tienen que llegar igual, y el servidor tiene que procesar igual si la acepta o no, asì que colapsa igual.
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Nota » 08 Sep 2010 20:59

pato escribió:
juanjo_22 escribió:
pato escribió:It's a fruta. Cómo hago con el servidor para cerrar un programa del cliente? Si fuera tan fácil ahora te estaría volviendo [Agresión] abriendote y cerrando programas en tu computadora. Y bueno, si está en el cliente, no corro el cliente y listo, algo bastante [Agresión]...conclusión? No, no se puede.

no tienes que cerrar ningun programa con el servidor solo rechazar la conexion en caso de estar enviando multiples conexiones de una ip en un pequeño espacio de tiempo por ejemplo en 1 segundo 1000 conexiones que es lo que hace los ataques d.o.s. de las turbinas

Perdòn, no habìa entendido. Mirà el mòdulo SecurityIp o algo asì y fijate que hace :), hace exactamente eso..pasa que las conexiones tienen que llegar igual, y el servidor tiene que procesar igual si la acepta o no, asì que colapsa igual.


Vos te pensas que se mandarian 1000 conexiones por segundo siendo un servidor normal es mas que obio que te lo estan turbinando, en esos casos se podrian prevenir modificando un par de cosas en las conexiones.

Saludos.

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Nota » 08 Sep 2010 21:12

yo tengo una mejor idea, paga 7 gambas verdes y lesto!

ni alkon tiene un antiddos efectivo 100%

Samke escribió:
pato escribió:
juanjo_22 escribió:
no tienes que cerrar ningun programa con el servidor solo rechazar la conexion en caso de estar enviando multiples conexiones de una ip en un pequeño espacio de tiempo por ejemplo en 1 segundo 1000 conexiones que es lo que hace los ataques d.o.s. de las turbinas

Perdòn, no habìa entendido. Mirà el mòdulo SecurityIp o algo asì y fijate que hace :), hace exactamente eso..pasa que las conexiones tienen que llegar igual, y el servidor tiene que procesar igual si la acepta o no, asì que colapsa igual.


Vos te pensas que se mandarian 1000 conexiones por segundo siendo un servidor normal es mas que obio que te lo estan turbinando, en esos casos se podrian prevenir modificando un par de cosas en las conexiones.

Saludos.


se mandan 1000 conexiones en un segundo .. no? como haces para darte cuenta ? lo tenes que percivir en el servidor... y que pasa? recibis 1000 conexiones en un segundo , las tenes que rechazar en el servidor... cuando el servidor se dió cuenta que le llegaron 1000 conexiones en un segundo, explota todo y colapsa todo a la mirta..


maTih.-

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Nota » 08 Sep 2010 21:13

maTih.- escribió:yo tengo una mejor idea, paga 7 gambas verdes y lesto!

ni alkon tiene un antiddos efectivo 100%

Samke escribió:
pato escribió:
Perdòn, no habìa entendido. Mirà el mòdulo SecurityIp o algo asì y fijate que hace :), hace exactamente eso..pasa que las conexiones tienen que llegar igual, y el servidor tiene que procesar igual si la acepta o no, asì que colapsa igual.


Vos te pensas que se mandarian 1000 conexiones por segundo siendo un servidor normal es mas que obio que te lo estan turbinando, en esos casos se podrian prevenir modificando un par de cosas en las conexiones.

Saludos.


se mandan 1000 conexiones en un segundo .. no? como haces para darte cuenta ? lo tenes que percivir en el servidor... y que pasa? recibis 1000 conexiones en un segundo , las tenes que rechazar en el servidor... cuando el servidor se dió cuenta que le llegaron 1000 conexiones en un segundo, explota todo a la re calcada bien c0nch4 de su madre y colapsa todo a la mirta..

maTih.-


Con o sin pago te lo tiran igual ese es el problema de ahora de los servidores y hostings.

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Nota » 08 Sep 2010 21:18

ajaja no samke, un antiddos por hadware vale al rededor de U$7000 y con eso ni con botnet te lo tiran

maTih.-

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Nota » 09 Sep 2010 01:13

Sé, esa es la única solución, anti-DDoS por hard y dejarse de romper las bolas. Igual uno MUY grande ni eso lo para, sino preguntenle a Genbeta :P, a youtube creo que también se la colocaron todita con un DDoS, jaja.
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