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World Editor para V13.0 Ir al Indice

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Nota » 12 Jul 2010 22:44

Buenas.

We v13.0 implementaciones:
•Se creo una carpeta Datos, en esta se pusieron:
-Indices.ini
-Triggers.ini
-WorldEditor.ini
-WorldEditor.jpg
•El We lee los 3 Graficos.ind, el default que carga es Graficos3.ind, adentro del We se pueden configurar desde "Opciones>Actualizar indices de..."
•No hace falta descomprimir los gráficos.
•Se optimizo la parte de los bloqueos.

Como usarlo:

1-Descargamos el World Editor v0.13.0:
http://www.4shared.com/file/divJ2h22/WorldEditor_v0130.html

2-Cuando abramos el World Editor, nos saldra una ventana donde tenemos que poner las rutas de los Graficos, Inits, etc..

3-Aclaración: el World Editor ya lee los Graphics.ao, así que no hace falta descomprimirlos ;)

4-Los graficos default que se cargan son Graficos3.ind, adentro del We en "Opciones>Actualizar Indices de..."

5-Por si no saben, la diferencia que hay entre Graficos1.ind, Graficos2.ind, Graficos3.ind es que van cambiandos los tamaños de los arboles...

Espero que les sirva ^^

Saludos.
Última edición por Midraks el 18 Dic 2010 01:45, editado 4 veces en total

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Nota » 13 Jul 2010 13:30

Siiii!!!Al fin!!

Gracias che!!
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Nota » 13 Jul 2010 16:02

Excelente ^^ . ¿El problema con la 0.13 era los gráficos.ind?

"El patriotismo es un egoísmo en masa."

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Nota » 13 Jul 2010 17:48

ArzenaTh escribió:Excelente ^^ . ¿El problema con la 0.13 era los gráficos.ind?


Gracias ^^. Y si, el problema en la 0.13 es que no existe los graficos.ind, sino que esta separado por graficos1.ind, graficos2.ind, graficos3.ind, entonces ahi estaba el problema de todos :P

Saludos.

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Nota » 13 Jul 2010 19:06

Midraks escribió:
ArzenaTh escribió:Excelente ^^ . ¿El problema con la 0.13 era los gráficos.ind?


Gracias ^^. Y si, el problema en la 0.13 es que no existe los graficos.ind, sino que esta separado por graficos1.ind, graficos2.ind, graficos3.ind, entonces ahi estaba el problema de todos :P

Saludos.

Ah bien, entonces para hacer un WE DX8 de 0.13 lo único que hay que modificar de uno ya hecho para DX8 es la carga de gráficos, ¿no?

"El patriotismo es un egoísmo en masa."

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Nota » 13 Jul 2010 19:15

Exelente Aporte!

Lo voy a descargar para tenerlo en el pendrive

Suerte

Próximamente GatherAO


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Nota » 13 Jul 2010 20:09

ArzenaTh escribió:
Midraks escribió:
ArzenaTh escribió:Excelente ^^ . ¿El problema con la 0.13 era los gráficos.ind?


Gracias ^^. Y si, el problema en la 0.13 es que no existe los graficos.ind, sino que esta separado por graficos1.ind, graficos2.ind, graficos3.ind, entonces ahi estaba el problema de todos :P

Saludos.

Ah bien, entonces para hacer un WE DX8 de 0.13 lo único que hay que modificar de uno ya hecho para DX8 es la carga de gráficos, ¿no?


Si y no xD, mira, el problema es que el We dx8 que esta hecho esta a base de un engine segun entiendo..
Y el 13.0 tiene otro distinto. Tendrias que cambiar el engine que carga el We y listo...

Saludos.

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Nota » 20 Jul 2010 09:19

Muchas Gracias!!
exelente aporte ahora lo descargo para un amigo que es maper ;)

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Nota » 29 Jul 2010 03:21

Che yo me lo descarge pero no entiendo que onda como lo uso osea pongo y me tira error ago click en wordeditor.exe y me tira nose que error me que tengo que hacer ¿=?
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#NotaEste post ha sido eliminado por Darakan en 29 Jul 2010 17:37.
Razón: Respuesta innecesaria, no aporta nada de nada

Nota » 29 Jul 2010 19:38

kOMBAROvv escribió:Che yo me lo descarge pero no entiendo que onda como lo uso osea pongo y me tira error ago click en wordeditor.exe y me tira nose que error me que tengo que hacer ¿=?


Entras a la carpeta Datos > WorldEditor.ini y ahi configuras las rutas de las carpetas graficos( en esta vas a tener que descomprimirlo con el compresor que deje ahi ), inits, midi y wav

Saludos.

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Nota » 22 Ago 2010 19:56

1-Descargamos el World Editor v13.0 (Con codigo incluido):
http://blisse-games.com.ar/vb6-parte-1- ... t2872.html


ese es el post??? lo busque y no lo encontre.

Ayudaaaa

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Nota » 22 Ago 2010 20:16

cosca07 escribió:
1-Descargamos el World Editor v13.0 (Con codigo incluido):
http://blisse-games.com.ar/vb6-parte-1- ... t2872.html


ese es el post??? lo busque y no lo encontre.

Ayudaaaa


Huy, mil disculpas. La verdad no se por que se puso ese link :S
Ya edite y lo puse bien.

Saludos.

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Nota » 22 Ago 2010 20:22

Ok Grax por responder rapido ^^. Un Saludo.

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Nota » 22 Ago 2010 22:56

buenisimo che, muchas gracias.
pero me quedo una duda:
me explicarias como poner eso de las "rutas", no lo entiendo xDD.
gracias :D

PD: los graficos de la 13.0 donde se ponen? en "datos"? saludos.

Thomas Edison escribió:"La no violencia lleva a la más alta ética, lo cual es la meta de la evolución. Hasta que no cesemos de dañar a otros seres vivos, somos aún salvajes."


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