GS-Zone

[ DESTACADO ] Cliente/Servidor v0.12.3 Completos y Funcionales Ir al Indice

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Nota » 03 Feb 2010 06:37

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El pack esta hecho basado en el CVS de Alkon del día 3 de Febrero de 2010 con todos los gráficos, mapas, dats y modificaciones para que funcione inmediatamente se lo descomprime. Testeado completamente.

Incluye (Códigos y Compilados):
AOSetup
AOUpdate
Cliente
Compressor
Indexador
Servidor


Tamaño: 46 MB
Descargas
http://www.4shared.com/file/214266522/f ... EB201.html

http://www.megaupload.com/?d=5ZX8BJV0 (Otro lugar para descargarlo. Gracias Lorwik)



Por si tienen algún problema con las librerías:
Descargas
http://www.4shared.com/file/214305458/7 ... erias.html


Mini-ayuda sobre la edición de GRAFICOS.AO:
NOTA: Los gráficos se encuentran comprimidos en la carpeta Graficos del cliente, en el archivo llamado "Graphics.AO".
IMPORTANTE: Para trabajar con los gráficos es necesario copiar "Graphics.AO" a la carpeta Compressor/Recursos/0/.
Si queremos EXTRAER:
* Ejecutamos el Compressor y "Extraemos", esto nos descomprime todos los gráficos en la carpeta Compressor/Extracciones/0/.
Si queremos AGREGAR nuevo gráficos:
* Colocamos los nuevos gráficos en la carpeta Compressor/Graficos/, ejecutamos el Compressor, ponemos 1 en Working Version y ponemos en Parchear, entonces genera un nuevo "Graphics.AO" a la carpeta Compressor/Recursos/1/.
Si deseamos CREAR un NUEVO "Graphics.AO" completamente nuevo:
* Colocamos todos los gráficos en la carpeta Compressor/Graficos/, ejecutamos el Compressor, ponemos 1 en Working Version y ponemos Comprimir, entonces genera el nuevo "Graphics.AO" a la carpeta Compressor/Recursos/1/.

NOTA: El Working Version "1" de los ejemplos, puede ser el numero que queramos si vamos a crear un nuevo "Graphics.AO" o en el caso de agregar(parchear) debe ser uno superior al recurso que se utilizara (Ej. El recurso es 0, el Working Version es 1, el recurso es 7, el Working Version es 8, y asi)


Que lo disfruten :)

Novus Ordo Seclorum
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Nota » 03 Feb 2010 09:15

Buenísimo Gs :wink: no puedo esperar a que se suba y descargarlo para ver que se le implemento...

Igualmente estoy esperando la V 13.0 la cual falta muy poco :lol: :lol: y se están pasando con las cosas que le implementan.

En fin... Se agradece :ok:


P.D:Muy buena la ayuda para los graficos encriptados muchos no sabían como hacerlo xD

EDIT:Descargando :D Graciela nuevamente XP

Saludos.
Última edición por Hardoz el 03 Feb 2010 09:27, editado 1 vez en total

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Mi firma es la original, el resto son todos Ripeos.
Lord Fers escribió:llegué a llorar muchas veces por el AO, cuando salí con 100k y pico y en 4 ladris me robaron hasta dejarme en 93k por ahí. Apareció tremendo PK, y me metió un Apoca que nunca más me lo olvidé. TODO EL ORO A LA MIERDA.

JAJAJAJAJAJA
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Nota » 03 Feb 2010 09:16

yo pnse q estaban usando la 12.2 todavia xD
agual ahora van a sacar la vercion 13.0 no? :P
parece q va a tomar vuelo esa vercion xD

Gracias por el aporte :P

Saluda: Siameze.-

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Nota » 03 Feb 2010 09:26

Ya esta listo... Realmente lo había subido mas temprano pero me había faltado el bmp del teclado anti-keylogger :P ahora si esta completito ^^ No debería darles ningún problema, salvo los OCX que pueden necesitar registrar que a medida que vayan reportando les voy dando la solución. Los códigos en si, como son del día de hoy son un poco mas que 0.12.3, digamos que ya son tirando para la 0.13 o la 0.12.4.

P.D: Me tome la libertad de limpiar la carpeta de Gráficos, dejando solo lo que se utiliza y ademas le pude una pantalla de GS-Zone en el cargando jajaja :)

EDIT: Jajajajaja! se me paso el "dx8vb.dll" en la carpeta del cliente, esta de más, porque el cliente es DirectX 7 :P

Novus Ordo Seclorum
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Nota » 03 Feb 2010 09:39

Muy bueno, ahora lo resubo yo a mi cuenta de megaupload para aportar un link mas.

off: ¿A que soy un chico ejemplar? xD

EDIT: ¿Que cambios tiene esta nueva version?

Nota » 03 Feb 2010 10:13

Acabo de armar un registrador sencillo de librerías :)
http://www.4shared.com/file/214305458/7 ... erias.html

Cambios no parece tener muchos... el servidor tiene muchas correcciones de bugs respecto a la 0.12.2 y los "Npcs Objeto"(con AI propia).
Digamos que en general, lo mas importante, es que es MAS ESTABLE que las versiones anteriores :)

Novus Ordo Seclorum
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Nota » 03 Feb 2010 10:25

che alguien me postea solamente los codes? :P
PLZ xD
por q como q mi PC se apaga cuando descarga por mucho time
no c q tiene esta fea pero ni el WE por 15 minutos lo puedo dejar abierto ¬¬

Gracias :P

Saluda: Siameze.-

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Nota » 03 Feb 2010 10:29

Jajaja, hoy se vinieron los super aportes :P

Muy bueno GS, gracías por postearlo ^^


Saludos :D
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Nota » 03 Feb 2010 10:40

Aqui tienen otro link, le borre la libreria esa del DX8 xD.

Descargas
http://www.megaupload.com/?d=5ZX8BJV0

Nota » 03 Feb 2010 13:46

Viene con el changelog?

Hace un mes atras creo que estaba en el cvs pero había cosas nuevas que las habían dejado a la mitad, entonces daba mucho laburo ponerte a terminarlas :P.

Muchas gracias!

EDIT: lo acabo de probar y se ve que algún problema cuando se comprimía el archivo, o por alguna gracia del señor, al abrir la boveda no carga el archivo BotónVenderApretado.jpg, así que cambien el nombre del archivo BotónVenderApretado.jpg por el anterior (carpeta graficos)

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Nota » 04 Feb 2010 00:44

Seguro que es la 0.12.3? Hoy a la madrugada entre al CVS y aparece 0.13.0z y 0.12.2 no aparece 0.12.3 ademas por lo que dijo pato esa fue arrancaron con la 13.0 y la dejaron tirada...

Ahi me los descargo..

Te puedo pedir un favor?

Me decis todos los modulos del cvs porque pongo para actualizar la lista y me dice que no posee ninguna lista..

Saludos!

Mas links:

Descargas
Cliente: http://0123gszone.4shared.com
Librerias: http://registrarlibrerias.4shared.com

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Nota » 04 Feb 2010 18:05

No es tan 0.13 Eh! Es la versión actual de Alkon, y no se si es más estable.. Están implementados los NPC objetos pero no están dateados ni nada, jamás fueron testeados y es más que seguro que presenten algún que otro error.

En estos días estamos parcheando nuevamente alkon agregando y arreglando otras cositas.

El último commit que hicimos fue para arreglar una vulnerabilidad ¿? que había. Si eras Dios, podías echar a todos los demás dioses y quedarte vos sólo como único Dios. Es decir, suponiendo que alguien se robaba un Dios, podía hacersela caber a todos los demás y quedarse él sólo hasta que alguien tire el server abajo :p
La solución fue sencilla, se limitó el comando /setinivar que cambia los valores del server.ini a que no pueda cambiar nada relacionado a los Dioses.
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Nota » 04 Feb 2010 21:27

Hola , saben si esta versión viene con DX8?
Estoy intentando hacer cosillas , alguien me sabe decir si es muy dificil sacar el efecto transparente de los arboles?
Es muy molesto , le quita camuflaje a los pjs :(.

Gracias :D.
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Nota » 04 Feb 2010 22:29

ZumaGarou escribió:Hola , saben si esta versión viene con DX8?
Estoy intentando hacer cosillas , alguien me sabe decir si es muy dificil sacar el efecto transparente de los arboles?
Es muy molesto , le quita camuflaje a los pjs :(.

Gracias :D.


Es dx7, y lo de los arboles pregunta en la seccion de la version de tu cliente, no es dificil sacarlo.
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Nota » 04 Feb 2010 22:43

Ahora que mi servidor es 12.2 tengo que hacer/implementar todo devuelta... xD.

cuando lanzan el 13.0 asi no hago ahora al pe**.

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