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Nota » 05 Feb 2010 12:33

Lorwik escribió:Aqui tienen otro link, le borre la libreria esa del DX8 xD.

Descargas
http://www.megaupload.com/?d=5ZX8BJV0


porke le borraste la libreria DX8?
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Nota » 05 Feb 2010 12:41

ZumaGarou escribió:
Lorwik escribió:Aqui tienen otro link, le borre la libreria esa del DX8 xD.

Descargas
http://www.megaupload.com/?d=5ZX8BJV0


porke le borraste la libreria DX8?


Porque alkon usa Dx7 y a GS se le escapó esa librería xD, no sirve.

markoxx escribió:No es tan 0.13 Eh! Es la versión actual de Alkon, y no se si es más estable.. Están implementados los NPC objetos pero no están dateados ni nada, jamás fueron testeados y es más que seguro que presenten algún que otro error.

En estos días estamos parcheando nuevamente alkon agregando y arreglando otras cositas.

El último commit que hicimos fue para arreglar una vulnerabilidad ¿? que había. Si eras Dios, podías echar a todos los demás dioses y quedarte vos sólo como único Dios. Es decir, suponiendo que alguien se robaba un Dios, podía hacersela caber a todos los demás y quedarse él sólo hasta que alguien tire el server abajo :p
La solución fue sencilla, se limitó el comando /setinivar que cambia los valores del server.ini a que no pueda cambiar nada relacionado a los Dioses.


Cuando esté mas "terminada" la bajo, por ahora sigo con la 12.1 :P

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Nota » 05 Feb 2010 12:44

Buen aporte gs,pero que diferencia tiene con la otras versiones ademas de que sea mas estable?
¡Rahma Nañarak O'al!
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Nota » 05 Feb 2010 13:06

Wow!, La verdad muy interesante, yo estoy laburando sobre 12.1 y por ahora seguire asi hasta ver una version que realmente me interese. La verdad me la voy a bajar para chusmear. Igualmente la implementacion de los codigos de DAO sobre el codigo de AO no me va a costar nada porque tengo todo separado en 4 modulos tanto para el cliente como para el servidor, los traigo y despues lo unico que tengo que hacer son las llamadas a las rutinas correspondientes para que se ejecuten ! :D

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Nota » 06 Feb 2010 04:04

Me olvidaba pusiste lo de los graficos pero te olvidaste de algo:

Decile que se lo descarguen sin la seguridad alkon sino poco van a poder hacer... (Claro si solo se descargan los codigos desde el cvs)

Saludos!

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Nota » 07 Feb 2010 02:56

Muy buen aporte GS!

Tengo varios problemas con el servidor, nose que será pero al pasar de mapa me tira error, no puedo ir a dungeons ni city's.
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Nota » 09 Feb 2010 18:00

Gs, tengo una duda, mira, si yo me bajo el cliente y el parche con los graficos, eso sería el AO? y después yo entro a datear y mapear y toda las otras cosas, no?

Saludos =)

Pero.. Loren, vos que decís.. Voy con mi novia o me quedo viciando? :F, andá Pibee... NAAAAA, mejor voy a DF a juntar los 100kk que yo siempre quise (BABA), Bhueee :/
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Nota » 09 Feb 2010 20:45

Loren White escribió:Gs, tengo una duda, mira, si yo me bajo el cliente y el parche con los graficos, eso sería el AO? y después yo entro a datear y mapear y toda las otras cosas, no?

Saludos =)


Configuras tu IP en el cliente y listo, a no ser que quieras agregarle algun sistema..

Saludos!

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Nota » 16 Feb 2010 00:28

Aportaso che te re gastaste sos un capo :D

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Nota » 21 Feb 2010 17:34

Una pregunta,se le pueden implementar cosas de la 12.1?¿?¿

Nota » 21 Feb 2010 18:26

Wenisimo GS ^^

yo queria ver como funciona lo de comprimir en .AO ^^

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Nota » 21 Feb 2010 18:28

Else not logged escribió:Una pregunta,se le pueden implementar cosas de la 12.1?¿?¿


SI.

SheKme escribió:Wenisimo GS ^^

yo queria ver como funciona lo de comprimir en .AO ^^


Eso viene desde la 12.2

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Nota » 21 Feb 2010 18:29

Muy lindo todo che, pero alguien que lo estreno, me puede pasar una foto?, quiero ver que onda xD...


Saludos!

Director del Proyecto IndeX - AO
Mannakia escribió:Closed moderhipocradores , tema ya solucionado, jesus me ilumino en un sueño, y programamos junto, la verdad un genio, sabe lenguaje V** (V Multiply Multiply) que es sobre como programaron las primeras microcelulas.

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Nota » 21 Feb 2010 18:32

Lord Fers escribió:Muy lindo todo che, pero alguien que lo estreno, me puede pasar una foto?, quiero ver que onda xD...


Saludos!



Es lo mismo que la 12.2 solo que se modificaron un par de cosas mínimas...

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Mi firma es la original, el resto son todos Ripeos.
Lord Fers escribió:llegué a llorar muchas veces por el AO, cuando salí con 100k y pico y en 4 ladris me robaron hasta dejarme en 93k por ahí. Apareció tremendo PK, y me metió un Apoca que nunca más me lo olvidé. TODO EL ORO A LA MIERDA.

JAJAJAJAJAJA
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Nota » 24 Feb 2010 03:53

Hardoz escribió:
Lord Fers escribió:Muy lindo todo che, pero alguien que lo estreno, me puede pasar una foto?, quiero ver que onda xD...


Saludos!



Es lo mismo que la 12.2 solo que se modificaron un par de cosas mínimas...

Faaaa, y por eso es de 12.2 a 12.3? que trucho que es ese maraxus... O quien programe en AO... Y la 13.0 que todos hablan alguien tiene una foto como para decir, estoy esperando a la 13.0?... Quiero ver que tanto vale la pena xD...

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Mannakia escribió:Closed moderhipocradores , tema ya solucionado, jesus me ilumino en un sueño, y programamos junto, la verdad un genio, sabe lenguaje V** (V Multiply Multiply) que es sobre como programaron las primeras microcelulas.

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