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FPS a 66 Ir al Indice

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Nota » 12 Ene 2012 19:13

aumentar_fps_sin_aumentar_la_velocidad_t8OI.html

Este es el tema.

Lo que pasa es que tengo un mod Revival AO y cuando clico la opción de 66 fps el pj no se me mueve.

Creo que es por esto

Osea tenia que remplazar no se que y me queda el Moved = 1 re solo sera por eso?

If tempChar.MoveOffset.Y <> 0 Then
tempChar.Body.Walk(tempChar.Heading).Started = 1
tempChar.Arma.WeaponWalk(tempChar.Heading).Started = 1
tempChar.Escudo.ShieldWalk(tempChar.Heading).Started = 1
PixelOffsetYTemp = PixelOffsetYTemp + tempChar.MoveOffset.Y
If FPSFast = True Then
tempChar.MoveOffset.Y = tempChar.MoveOffset.Y - (2 * Sgn(tempChar.MoveOffset.Y))
Else
tempChar.MoveOffset.Y = tempChar.MoveOffset.Y - (8 * Sgn(tempChar.MoveOffset.Y))
End If

Moved = 1
End If

Que alguien me ayude porfavor.
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Nota » 12 Ene 2012 19:29

Flaco deja los fps de revival como están no se para que queres modificar algo que esta balanceado casi perfecto

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Nota » 13 Ene 2012 12:35

Miqueas 150, no te estoy preguntando tu opinión sobre los fps, yo los vi puestos y quedan genial, asi que si no te gusta me parece muy bien, pero estoy preguntando por otra cosa. No desvirtues por favor :)
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Nota » 13 Ene 2012 20:03

Aer escribió:Miqueas 150, no te estoy preguntando tu opinión sobre los fps, yo los vi puestos y quedan genial, asi que si no te gusta me parece muy bien, pero estoy preguntando por otra cosa. No desvirtues por favor :)


Y mejor usa el aporte de mateo en 12.x para limitarlos a 66 y listo pero te digo que te van a quedar re feo en un mod twist

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Nota » 15 Ene 2012 14:24

Me podrias citar el link? gracias
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Nota » 15 Ene 2012 20:20


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Nota » 16 Ene 2012 09:55

Muchisimas gracias :)!
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Nota » 16 Ene 2012 10:01

Aer escribió:Muchisimas gracias :)!



Dame kilos y kilos de monedas xD

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Nota » 16 Ene 2012 10:26

Ah? xDD

No me anda.

limitar_fps_con_queryperfomance_ti6K.html

No me encuentra en el codigo de Revival AO ESTO :

Private Function GetElapsedTime() As Single

Aver sime ayudas :D
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Nota » 16 Ene 2012 10:31

Aer escribió:Ah? xDD

No me anda.

limitar_fps_con_queryperfomance_ti6K.html

No me encuentra en el codigo de Revival AO ESTO :

Private Function GetElapsedTime() As Single

Aver sime ayudas :D

Mandalo en el tileengine o donde sea si tiene private cambialo por public

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Nota » 16 Ene 2012 14:00

Hola, no se mucho, me dirias que es tileengine? Ahora pruebo lo de Private por Public :)

Lo del public no anda ( EDIT )

Tile Engine es un mod ya lo vi Pero aun no se donde poner eso ( EDIT 2 )
Última edición por Aer el 16 Ene 2012 14:04, editado 1 vez en total
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Nota » 16 Ene 2012 14:04

Como que no anda ¬¬

Hiciste todo bien flaco ?

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Nota » 16 Ene 2012 14:05

Osea men no me encuentra eso que dice..

Private Function GetElapsedTime() As Single

Cambiando el Private por el Public, ni nada parecido me encuentra..
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Nota » 16 Ene 2012 14:07

no flaco noooo ah dios agrega el modulo que tenes que agregar en el modulo general o en cualquier otro

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Nota » 16 Ene 2012 14:08

Men, sinceramente no te entiendo, no tengo que agregar ningun modulo al general, Solo me pide que busque esto Private Function GetElapsedTime() As Single y arriba ponga otro código, si no encuentro eso, como se donde lo tengo q poner? No hay asemblanza ninguna para saber donde ponerlo. Eso me pregunto :S
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