Al grano.. ya tengo el sonido de caballo... quien dice caballo dice tigre etc, como monturas que vi con forma de tigre, os va bien esto... busquen el wav ideal aqui:
http://wavlist.com/soundfx/animals.html
Despues podeis buscar un buen programa para editar ese sound y poner la duracion de 1seg para que no se escuche cuando pares de caminar q sigas escuchando el caballo caminando
El programa aconsejado es: Audacity
Ahora lo codigoo uhh ahi viene la parte de la duda que necessito ayuda y talvez todos juntos podemos poner esto completo para la gente que gustaria seguir esta idea
SERVIDOR
Coji esta parte del codigo aqui en el foro que creo que tiene que ver con esto y adapte con lo del snd_montado:
1- Ponen los Sonidos dentro de la carpeta WAV del cliente.
2- En 11.5 y 12.1 buscan:
Mostrar Todo el Código | Numero de Linea | Ocultar/Mostrar | Seleccionar todo
1. Public Const SND_PASOS1 As String = "23.Wav"
2. Public Const SND_PASOS2 As String = "24.Wav"
Public const SND_MONTADO As String = “XX.wav” (Pongo el ultimo numero de la carpeta wav)
1. Sub DoPasosFx(ByVal CharIndex As Integer)
Sub DoPasosFx(ByVal CharIndex As Integer)
If Not UserNavegando Then
With charlist(CharIndex)
If .Muerto = False And EstaPCarea(CharIndex) = True And (.Priv = 0 Or .Priv > 5) Then
.pie = Not .pie
If .pie Then
Call Audio.PlayWave(SND_PASOS1, .Pos.x, .Pos.y)
Else
Call Audio.PlayWave(SND_PASOS2, .Pos.x, .Pos.y)
IF USERMONTANDO THEN
WITH CHARLIST (CHARINDEX)
IF .MUERTO = FALSE AND EstaPCarea(CharIndex) = True And(.Priv = 0 Or .Priv > 5)then
If Usermontando
Call Audio.Playwave(XX.wav, .pos.x, .Pos.y)
End If
End If
End With
ElseIf UserMontando = True Then
ElseIf UserNavegando = True Then




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