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Crear particula en mapa Ir al Indice

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Nota » 27 Dic 2011 00:09

Bueno dejo esto que es una boludes pero es una forma de crear las partículas de una y en determinado mapa y evitar que se creen en todos los mapas como pasa aveces

Recuerden que esto es para ore
Debajo de



ponemos

  1. Call engine.Particle_Group_Remove(engine.particle_group_count)


y abajo de lo que pusimos recién Ponemos

  1. If Map = a Then
  2. Call General_Particle_Create(b, c, d)
  3. End If


  1. a : Numero del mapa
  2. b : Numero de la partícula
  3. c : Posición x donde se valla a crear la partícula
  4. d : posición y donde se valla a crear la partícula


Bueno eso es todo Son simplemente un par de lineas pero quedan lindos los efectos que se hacen con ore
Chauu ..
Última edición por miqueas150 el 27 Dic 2011 01:29, editado 2 veces en total

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Nota » 27 Dic 2011 00:48

Ya estaba por todos lados esto xD
Igual se agradece

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Nota » 27 Dic 2011 00:49

Krono escribió:Ya estaba por todos lados esto xD
Igual se agradece

Ya sepo pero gente incha en el chat :)

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Nota » 27 Dic 2011 01:14

te falto arriba del if el engine.general_remove_particles algo asi.. para borrar todas las particulas y dps crearlas...

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Nota » 27 Dic 2011 01:21

dylanalan escribió:te falto arriba del if el engine.general_remove_particles algo asi.. para borrar todas las particulas y dps crearlas...


Rayo sabia que algo me comi perdon xD

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Nota » 27 Dic 2011 01:49

bien ahy pero ya esta aportado como 100 veces :D
Saludos.

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Nota » 27 Dic 2011 01:52

Se pero de otras formas ya me fije xD aunque esta es la mas común en el indice solo esta para crearlas desde un frm o para cargarlas desde un archivo

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Nota » 27 Dic 2011 04:36

no es la gran cosa pero buen aporte

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