Les Explico Lo que me pasa:
Yo Cambio Los Usuarios Que Quiero Que Pida Para Las Recompensas asi:
- Select Case NextRecom
- Case 120:
- UserList(UserIndex).Faccion.RecompensasCaos = 1
- UserList(UserIndex).Faccion.NextRecompensa = 150
- Case 150:
- UserList(UserIndex).Faccion.RecompensasCaos = 2
- UserList(UserIndex).Faccion.NextRecompensa = 250
y En Los Que Te Pide Ser Un Nivel y una cantidad de nobleza determinado Por ejemplo:
- Case 3500:
- If Lvl < 35 Then
- Call WriteChatOverHead(UserIndex, "Mataste Suficientes Criminales, pero te faltan " & 35 - Lvl & " Niveles para poder recibir la próxima Recompensa", str(Npclist(UserList(UserIndex).flags.TargetNPC).Char.CharIndex), vbWhite)
- Exit Sub
- End If
- If Nobleza < 4000000 Then
- Call WriteChatOverHead(UserIndex, "Mataste Suficientes Criminales, pero te faltan " & 4000000 - Nobleza & " puntos de Nobleza para poder recibir la próxima Recompensa", str(Npclist(UserList(UserIndex).flags.TargetNPC).Char.CharIndex), vbWhite)
- Exit Sub
- End If
- UserList(UserIndex).Faccion.RecompensasReal = 12
- UserList(UserIndex).Faccion.NextRecompensa = 4000
Borro Lo que pide Level y Nobleza (Osea Que quede como los primeros ejemplos)
Luego En El Juego No Me Toma El Comando /RECOMPENSA. En las Dos Facciones
¿Sera Que No Tengo Que Borrar esto?
- If Lvl < 35 Then
- Call WriteChatOverHead(UserIndex, "Mataste Suficientes Criminales, pero te faltan " & 35 - Lvl & " Niveles para poder recibir la próxima Recompensa", str(Npclist(UserList(UserIndex).flags.TargetNPC).Char.CharIndex), vbWhite)
- Exit Sub
- End If
- If Nobleza < 4000000 Then
- Call WriteChatOverHead(UserIndex, "Mataste Suficientes Criminales, pero te faltan " & 4000000 - Nobleza & " puntos de Nobleza para poder recibir la próxima Recompensa", str(Npclist(UserList(UserIndex).flags.TargetNPC).Char.CharIndex), vbWhite)
- Exit Sub
- End If
o Lo tengo que cambiar por nivel y nobleza que quiero yo?
Si hay soluciones Gracias
Saludos!






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