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Comprimir graficos dx8 Ir al Indice

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Nota » 14 Dic 2011 17:38

Bueno Ahora dejo la forma de tener los graficos comprimidos asi tenemos un poco de seguridad si llegamos hacer un gran cambio en la parte grafica
Es para dx8 en este momento después lo posteo para dx7 dudo que sea un gran cambio pero igual xD

Lo extraje de black and white

Bueno antes que nada nos bajamos este compresor de recursos
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  1. If Extract_File(Graphics, App.Path & "\GRAFICOS\", LTrim$(str(Archivo)) & ".bmp", App.Path & "\GRAFICOS\", False) Then
  2. Set .texture = mD3D.CreateTextureFromFileEx(device, App.Path & "\GRAFICOS\" & LTrim$(str(Archivo)) & ".bmp", _
  3. D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 3, 0, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_MANAGED, D3DX_FILTER_NONE, _
  4. D3DX_FILTER_NONE, &HFF000000, texture_info, ByVal 0)
  5. Else
  6. GoTo errHandler:
  7. End If


Bueno esto es todo Agradezco a Standelf por el compresor y por liberar Black and White

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Nota » 14 Dic 2011 17:55

Buen aporte. Igual es una variación del Zlib clasico.

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Nota » 14 Dic 2011 17:56

Buen aporte :ok:

Slds.

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Nota » 14 Dic 2011 18:28

creo q ya estaba....

por standelf, fijate xD



Santty.- escribió:Si, soy hincha de tu padre, el que te gana cada vez que te cruza, el dueño del barrio, el orgullo nacional, rey de copas y el máximo ganador de copa libertadores

PROBLEM?





La gente que cuando camina mueve un poco los labios está practicando respuestas originales para discusiones que ya perdieron hace dos horas.
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Nota » 14 Dic 2011 18:33

GoDKeR escribió:creo q ya estaba....

por standelf, fijate xD


Hay me fijo pero no lo encontre yo por eso lo dejo Me ubiera ahorrado un poco de quilombo ajaj

Igual si alguien se copa y extrae la compresion que tiene 13.0 taria muy piola por que esta a medida que vas viendo los graficos los va descomprimiendo y despues no los elimina y te queda todo hay en la carpeta graficos re deforme

Pero igual una base es una base
Última edición por miqueas150 el 14 Dic 2011 18:37, editado 2 veces en total

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Nota » 14 Dic 2011 18:44

Muy bueno :ok:

Es lo mismo que con otros compresores no? digo se usa la misma dll y el mismo codeado no?

OFF: Estamos conectados bld, yo estaba agregando una extensión para comprimir mapas a mi compresor y ahora venis vos y posteas esto :P
Última edición por Lekasak el 14 Dic 2011 18:51, editado 1 vez en total

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Gaara escribió:Me Caen Mal El Tipo De Personas Que Cuando Estas leveleando En Gathering(Por ejemplo)
Viene Un Neutro y te mata...Volves y Te Mata Lo Bardeas y le avisa al Gm y Te banea :@
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Nota » 14 Dic 2011 18:51

Lekasak escribió:Muy bueno :ok:

Es lo mismo que con otros compresores no? digo se usa la misma dll y el mismo codeado no?


No tenes que usar el compresor que deje hay por que Este modulo es de standelf Etonces hay que usar su compresor aunque si cambias el modulo compresion y hacer un par de negradas mas te va a funcar como piña

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Nota » 14 Dic 2011 18:59

Igual yo tengo mi mod_Compression era para saber nomas :P

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Gaara escribió:Me Caen Mal El Tipo De Personas Que Cuando Estas leveleando En Gathering(Por ejemplo)
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Nota » 14 Dic 2011 19:19

Muy buen aporte

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Nota » 14 Dic 2011 20:17

Rodrii.- escribió:Muy buen aporte


De nada alguien lo puede testear y fijarse si funca todo bien o si me olvide algo del code

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Nota » 14 Dic 2011 20:30

Parra aporto como descomprimirlos y crearlos desde la memoria. Igual este es el procedimiento completo

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Nota » 14 Dic 2011 20:43

ft21829_comprimir_graficos.html

XD igual creo q este es igual y almenos funcionan los links xD

yo lo tengo como el de 13.x pero con opcion de comprimirlo a la memoria o no :P



Santty.- escribió:Si, soy hincha de tu padre, el que te gana cada vez que te cruza, el dueño del barrio, el orgullo nacional, rey de copas y el máximo ganador de copa libertadores

PROBLEM?





La gente que cuando camina mueve un poco los labios está practicando respuestas originales para discusiones que ya perdieron hace dos horas.
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Nota » 14 Dic 2011 21:31

gracias, me sirve mucho

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Nota » 14 Dic 2011 22:54

GoDKeR escribió:http://www.gs-zone.org/ft21829_comprimir_graficos.html

XD igual creo q este es igual y almenos funcionan los links xD

yo lo tengo como el de 13.x pero con opcion de comprimirlo a la memoria o no :P


Rayos si lo ubiera encontrado no me hubiera puesto a extraerlo de BAW AO... Si sos amable postea esa forma ya que creo que es mucho mejor :ok:

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Nota » 14 Dic 2011 23:59

miqueas150 escribió:
GoDKeR escribió:http://www.gs-zone.org/ft21829_comprimir_graficos.html

XD igual creo q este es igual y almenos funcionan los links xD

yo lo tengo como el de 13.x pero con opcion de comprimirlo a la memoria o no :P


Rayos si lo ubiera encontrado no me hubiera puesto a extraerlo de BAW AO... Si sos amable postea esa forma ya que creo que es mucho mejor :ok:


En TLAOII el que libere esta todo el procedimiento completo tambien

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