1: fijate el aporte que hicieron a ese tema, y cuando tengas que agregar el módulo cambia esta parte:
- Select Case frmCrearPersonaje.lstGenero.List(frmCrearPersonaje.lstGenero.ListIndex)
- Case "Hombre"
- Select Case frmCrearPersonaje.lstRaza.List(frmCrearPersonaje.lstRaza.ListIndex)
- Case "Humano"
- Actual = 1
- MaxEleccion = 30
- MinEleccion = 1
- Case "Elfo"
- Actual = 101
- MaxEleccion = 113
- MinEleccion = 101
- Case "Elfo Oscuro"
- Actual = 202
- MaxEleccion = 209
- MinEleccion = 202
- Case "Enano"
- Actual = 301
- MaxEleccion = 305
- MinEleccion = 301
- Case "Gnomo"
- Actual = 401
- MaxEleccion = 406
- MinEleccion = 401
- Case Else
- Actual = 30
- MaxEleccion = 30
- MinEleccion = 30
- End Select
- Case "Mujer"
- Select Case frmCrearPersonaje.lstRaza.List(frmCrearPersonaje.lstRaza.ListIndex)
- Case "Humano"
- Actual = 70
- MaxEleccion = 76
- MinEleccion = 70
- Case "Elfo"
- Actual = 170
- MaxEleccion = 176
- MinEleccion = 170
- Case "Elfo Oscuro"
- Actual = 270
- MaxEleccion = 280
- MinEleccion = 270
- Case "Gnomo"
- Actual = 470
- MaxEleccion = 474
- MinEleccion = 470
- Case "Enano"
- Actual = 370
- MaxEleccion = 373
- MinEleccion = 370
- Case Else
- Actual = 70
- MaxEleccion = 70
- MinEleccion = 70
- End Select
- End Select
Cambia los numeros de los MaxEleccion y MinEleccion de acuerdo a como hayas acomodado las cabezas.
2, ¿? eso no es lo que viene con el ao ya? De última agarra un cliente que lo tenga y copialo.