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Nota » 15 Jul 2009 14:34

Hola,... quisiera saver como hago para que en ves de que los graficos sean oscuros en DX8, qe la parte oscura lo aga el sistema dia tarde y noche. Y que halla luz al rededor y no tanta, (Uso el cliente de juanjo).

Y para qe en algunas partes no esten las particulaas en el piso. Modificarlas cuando yo qiera. Como se fuera un item ....

Tendrian qe ponerlo en el Indice de DX8... Ah y aveces se me cierra y nose porqe despues posteo eso...

Por ahora esto.|:=)

Salu2...

Uso los recursos de 12.1 y del cliente DX8 de Manakkia.

Director del Proyecto IndeX - AO
Mannakia escribió:Closed moderhipocradores , tema ya solucionado, jesus me ilumino en un sueño, y programamos junto, la verdad un genio, sabe lenguaje V** (V Multiply Multiply) que es sobre como programaron las primeras microcelulas.

Dunkan escribió:Chiters?, Pero esto no tenía la "Samke Security" ?

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Nota » 15 Jul 2009 14:39

:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

tenes que crear la luz.


creo que es surface.createlight(pixely,pixelx,x,y,RGB(0,0,0))

creoq es aci :S

pixely es el ancho
y pixelx es el largo. creo

x , y son las posiciones del render screen

y rGb(0,0,0)

son los colores :S

Nota » 15 Jul 2009 15:20

Si ya lo savia. Pero cuando pongo graficos comunes se erronea el DX8. Y cuando pongo los graficos oscuros no. (LOS GRAFICOS DEL CLIENTE DX8 DE Mannakia.)

Es eso lo qe quiero saver.

Director del Proyecto IndeX - AO
Mannakia escribió:Closed moderhipocradores , tema ya solucionado, jesus me ilumino en un sueño, y programamos junto, la verdad un genio, sabe lenguaje V** (V Multiply Multiply) que es sobre como programaron las primeras microcelulas.

Dunkan escribió:Chiters?, Pero esto no tenía la "Samke Security" ?

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