Lars escribió:Estan bueno che. Como indexo la animacion de la fuente con el indexer dater de destruction ao?
descargo y te ayudo espera.
Edit: mira lo q tenes q hacer es ir indexandolas de a una como si fuera un FXs se entiende??creo q te qdaria masomenos algo asi... o si no seria como un item en inventario ev ves de ser 32 x 32 es 320 x 320
Grhxxx=1-1381-0-0-320-320
Grhxxx=1-1382-0-0-320-320
Grhxxx=1-1383-0-0-320-320
Grhxxx=1-1384-0-0-320-320
Grhxxx=1-1385-0-0-320-320
Grhxxx=1-1386-0-0-320-320
Grhxxx=1-1387-0-0-320-320
Grhxxx=1-1388-0-0-320-320
Grhxxx=1-1389-0-0-320-320
Grhxxx=1-1390-0-0-320-320
Grhxxx=1-1391-0-0-320-320
Grhxxx=1-1392-0-0-320-320
y despues seria el movimiento
Grhxxx:12-1381-1284-1385-1386-1387-1388-1389-1390-1391-1392-2
PD: si la qres el movimiento del agua mas rapid ambia el ultimo 2 por un uno pero para agua creo q esta bm 2...
Saluda:Siameze.-