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Algun trigger para que el limpiarmundo no limpie casas? Ir al Indice

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Nota » 09 May 2009 21:35

Holas gente, we tengo un problema al poner /limpiarmundo me borra los items qe hay en las casas, como ago para qe no borre los items de las casas?? seria un trigger pero como seria??


ft20569_limpiarmundo_iao_style.html

ese limpiar uso XD

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Nota » 09 May 2009 22:22

PoLiZe escribió:Holas gente, we tengo un problema al poner /limpiarmundo me borra los items qe hay en las casas, como ago para qe no borre los items de las casas?? seria un trigger pero como seria??


ft20569_limpiarmundo_iao_style.html

ese limpiar uso XD



UN TRIGGER :/ , no, mirá yo había echo un limpiar mundo,es largo ya que tenes que poner los obj que no querés que te borren del mapa,sea yunques demás,osea si tenes el codigo de limpiar mundo,nosé que usaste,poné que no limpie determinados objetos...

saludos.

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Nota » 09 May 2009 22:59

I AmishaR I escribió:
PoLiZe escribió:Holas gente, we tengo un problema al poner /limpiarmundo me borra los items qe hay en las casas, como ago para qe no borre los items de las casas?? seria un trigger pero como seria??


ft20569_limpiarmundo_iao_style.html

ese limpiar uso XD



UN TRIGGER :/ , no, mirá yo había echo un limpiar mundo,es largo ya que tenes que poner los obj que no querés que te borren del mapa,sea yunques demás,osea si tenes el codigo de limpiar mundo,nosé que usaste,poné que no limpie determinados objetos...

saludos.


Yo pensaba poner un trigger y ponerlo en las casas para eso,

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Nota » 09 May 2009 23:05

Pone el trigger que se te cante y en loop del limpiarmundo mandale un if not mapdata(mapa,x,y).trigger = bla then limpia

Does anybody remember laughter?
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Nota » 09 May 2009 23:07

Mikinel escribió:Pone el trigger que se te cante y en loop del limpiarmundo mandale un if not mapdata(mapa,x,y).trigger = bla then limpia


mm osea eso seria

Si no tiene truggers, limpia.

Pero como ago para qeu si no tiene el trigger 9 por ejemplo, limpiaa

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Nota » 09 May 2009 23:10

PoLiZe escribió:
Mikinel escribió:Pone el trigger que se te cante y en loop del limpiarmundo mandale un if not mapdata(mapa,x,y).trigger = bla then limpia


mm osea eso seria

Si no tiene truggers, limpia.

Pero como ago para qeu si no tiene el trigger 9 por ejemplo, limpiaa


¿En serio me preguntás?

if not mapdata(mapa,x,y).trigger = 9 then limpia

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Nota » 09 May 2009 23:21

If Not MapData(Map, X, Y) .Trigger = 9 Then

Si no hay trigger limpia, antes del THEN va el numero de trigger


Nunca te fijaste en fenix? los guachos una vez qe postiaron un trigger se coparon y hicieron como 10 post y eran como 20 triggers diferentes jajaaj

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Nota » 09 May 2009 23:29

Petin escribió:If Not MapData(Map, X, Y) .Trigger = 9 Then

Si no hay trigger limpia, antes del THEN va el numero de trigger


Nunca te fijaste en fenix? los guachos una vez qe postiaron un trigger se coparon y hicieron como 10 post y eran como 20 triggers diferentes jajaaj

see, XD y como creo un trigger? XD

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Nota » 09 May 2009 23:30

Jaja nose bien, eso es Mapeo :P, hay qe crear un trigger en el WE, y pasarlo por arriba de las casas asi no limpia los objetos qe hay ahi jajaj

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Nota » 09 May 2009 23:36

Petin escribió:Jaja nose bien, eso es Mapeo :P, hay qe crear un trigger en el WE, y pasarlo por arriba de las casas asi no limpia los objetos qe hay ahi jajaj

se es una boluuudes eso pero en programacion no hay que declarar nada? XD

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Nota » 09 May 2009 23:38

PoLiZe escribió:
Petin escribió:Jaja nose bien, eso es Mapeo :P, hay qe crear un trigger en el WE, y pasarlo por arriba de las casas asi no limpia los objetos qe hay ahi jajaj

se es una boluuudes eso pero en programacion no hay que declarar nada? XD


En el servidor no hace falta declarar nada, en el WE tenés que agregar el trigger 9 para poner, pero se hace desde el triggers.ini creo.

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Nota » 09 May 2009 23:39

Mikinel escribió:
PoLiZe escribió:
Petin escribió:Jaja nose bien, eso es Mapeo :P, hay qe crear un trigger en el WE, y pasarlo por arriba de las casas asi no limpia los objetos qe hay ahi jajaj

se es una boluuudes eso pero en programacion no hay que declarar nada? XD


En el servidor no hace falta declarar nada, en el WE tenés que agregar el trigger 9 para poner, pero se hace desde el triggers.ini creo.

Ahh ok perfecto, me qedo re bien :P

Muchas gracias!

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Nota » 09 May 2009 23:40

PoLiZe escribió:
Petin escribió:Jaja nose bien, eso es Mapeo :P, hay qe crear un trigger en el WE, y pasarlo por arriba de las casas asi no limpia los objetos qe hay ahi jajaj

se es una boluuudes eso pero en programacion no hay que declarar nada? XD


trigger=6
ponés
trigger=7 o los que quieras agregar en el servidor.

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Nota » 11 May 2009 18:16

Pero en el servidor tenes que aclarar que si no hay trigger 9 que limpie sino no, xq sino no te va a andar solamente con el trigger en el WE :? ,
Atte Hola12345678 ^^
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Nota » 11 May 2009 22:27

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