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Nota » 11 Oct 2011 20:07

bueno vi q al cliente de samke le faltaban varias cosas asi q me puse a arreglarlas

tiene implementado los siguiente:

Extraccion de graficos en la memoria
Graficos sin 2^
Le saqe las particulas de Menduz
Le cambie le modCompression (tenia q adaptarlo al de la memoria asi q use el mio q ya estaba adaptado)
Incluye Compressor
Arreglado los fps(antes se mantenian en 60)
y le ise una limpieza al cliente



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para cambiar el formato y la pass del graficos.ao van al mod compression y buscan
en las primeras lineas

si me olvido de algo dps edito

edit:
como usar el compresor:

creamos una carpeta llamada Graficos Comprimidos, ponemos los graficos a comprimir en la carpeta de los graficos, abrimos el compressor y le damos a comprimir, el archivo se crea en la carpeta Graficos comprimidos
Última edición por GoDKeR el 11 Oct 2011 21:06, editado 2 veces en total



Santty.- escribió:Si, soy hincha de tu padre, el que te gana cada vez que te cruza, el dueño del barrio, el orgullo nacional, rey de copas y el máximo ganador de copa libertadores

PROBLEM?





La gente que cuando camina mueve un poco los labios está practicando respuestas originales para discusiones que ya perdieron hace dos horas.
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Nota » 11 Oct 2011 20:17

una pregunta no se puede usar los recursos de 12.3 directamente ?

buen aporteeee :D el de samke se veia re feo ami
Última edición por miqueas150 el 11 Oct 2011 20:18, editado 1 vez en total

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Nota » 11 Oct 2011 20:54

esperame un toke q tengo cambiar unas cosas en el LoadGrhData para q puedas usar los recursos de 12.3



Santty.- escribió:Si, soy hincha de tu padre, el que te gana cada vez que te cruza, el dueño del barrio, el orgullo nacional, rey de copas y el máximo ganador de copa libertadores

PROBLEM?





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Nota » 11 Oct 2011 21:03

Na, me re cagastes, estube 1 semana haciendo un engine totalmente modificado con la carga de graficos3.ind, y liberas esto -.-

Saludos ^^

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Nota » 11 Oct 2011 21:05

Samke escribió:Na, me re cagastes, estube 1 semana haciendo un engine totalmente modificado con la carga de graficos3.ind, y liberas esto -.-

Saludos ^^


no te re cage, yo simplemente lo arregle, y la carga del graficos3.ind no funciona

ahi dejo en el 1º post la carpeta INIT para q puedan usarla



Santty.- escribió:Si, soy hincha de tu padre, el que te gana cada vez que te cruza, el dueño del barrio, el orgullo nacional, rey de copas y el máximo ganador de copa libertadores

PROBLEM?





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Nota » 11 Oct 2011 21:07

GoDKeR escribió:
Samke escribió:Na, me re cagastes, estube 1 semana haciendo un engine totalmente modificado con la carga de graficos3.ind, y liberas esto -.-

Saludos ^^


no te re cage, yo simplemente lo arregle, y la carga del graficos3.ind no funciona

ahi dejo en el 1º post la carpeta INIT para q puedan usarla


Por eso mismo, lee lo que puse, puse que estoy hace 1 semana arreglandolo y modificandolo para que sea fluido y optimo, me cagastes 1 semana de laburo :)

Aparte, Graficos sin 2^ es un asco, lo que hace es gastar mas memoria, y el que tenga un pc que no es de lo mejor, te consume todo. Modcompression adaptar memoria? Flashas, tenes que saber adaptar la carga de graficos.ind nada mas.

Saludos ^^

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Nota » 11 Oct 2011 23:35

Me interesa esto :P

- Extraccion de graficos en la memoria
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Nota » 12 Oct 2011 00:23

no están los codes xD

y al abrir el converso es un editador de particulas :)
Última edición por miqueas150 el 12 Oct 2011 00:26, editado 1 vez en total

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Nota » 12 Oct 2011 00:55

miqueas150 escribió:no están los codes xD

y al abrir el converso es un editador de particulas :)


Jajajajaja, despues libero el mio, con el engine muy modificado y optimizado y con la carga de graficos3.ind como debe ser :)

Saludos ^^

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Nota » 12 Oct 2011 00:59

Samke, cuantos fps tira ese que vas a liberar?

*lo de la extracción en memoria lo posteó parra, buscalo si te interesa :p

 ! Nota del moderador Reicko :
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Bonito
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Nota » 12 Oct 2011 01:08

Samke escribió:
miqueas150 escribió:no están los codes xD

y al abrir el converso es un editador de particulas :)


Jajajajaja, despues libero el mio, con el engine muy modificado y optimizado y con la carga de graficos3.ind como debe ser :)

Saludos ^^


no la verdad tengo ganas de probar este mod alkon 12.3 por que nunca lo jugué va si en dx7 pero dx8 no

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Nota » 12 Oct 2011 03:01

miqueas150 escribió:
Samke escribió:
miqueas150 escribió:no están los codes xD

y al abrir el converso es un editador de particulas :)


Jajajajaja, despues libero el mio, con el engine muy modificado y optimizado y con la carga de graficos3.ind como debe ser :)

Saludos ^^


no la verdad tengo ganas de probar este mod alkon 12.3 por que nunca lo jugué va si en dx7 pero dx8 no


No cambia mucho, es como 12.1, y la verdad este ao no lo iso el, lo arme yo el lo que iso fue meter sistemas consumidores de memoria y nada mas, no lo vas hacer andar este, cuando libere yo va andar :)

Saludos ^^

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Nota » 12 Oct 2011 03:21

Samke escribió:
miqueas150 escribió:
Samke escribió:
Jajajajaja, despues libero el mio, con el engine muy modificado y optimizado y con la carga de graficos3.ind como debe ser :)

Saludos ^^


no la verdad tengo ganas de probar este mod alkon 12.3 por que nunca lo jugué va si en dx7 pero dx8 no


No cambia mucho, es como 12.1, y la verdad este ao no lo iso el, lo arme yo el lo que iso fue meter sistemas consumidores de memoria y nada mas, no lo vas hacer andar este, cuando libere yo va andar :)

Saludos ^^

a listo gracias ^^
entonces a esperar se a dicho

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Nota » 12 Oct 2011 14:17

entonces cierren esto, esta al dope abierto

y perdon samke por no poner los créditos :$



Santty.- escribió:Si, soy hincha de tu padre, el que te gana cada vez que te cruza, el dueño del barrio, el orgullo nacional, rey de copas y el máximo ganador de copa libertadores

PROBLEM?





La gente que cuando camina mueve un poco los labios está practicando respuestas originales para discusiones que ya perdieron hace dos horas.
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Nota » 12 Oct 2011 15:58

Samke escribió:
GoDKeR escribió:
Samke escribió:Na, me re cagastes, estube 1 semana haciendo un engine totalmente modificado con la carga de graficos3.ind, y liberas esto -.-

Saludos ^^


no te re cage, yo simplemente lo arregle, y la carga del graficos3.ind no funciona

ahi dejo en el 1º post la carpeta INIT para q puedan usarla


Por eso mismo, lee lo que puse, puse que estoy hace 1 semana arreglandolo y modificandolo para que sea fluido y optimo, me cagastes 1 semana de laburo :)

Aparte, Graficos sin 2^ es un asco, lo que hace es gastar mas memoria, y el que tenga un pc que no es de lo mejor, te consume todo. Modcompression adaptar memoria? Flashas, tenes que saber adaptar la carga de graficos.ind nada mas.

Saludos ^^


FLASHASTE ARGUMENTO MASTER, PARECIERA QUE NO CAZÁS UNA DE VB6 Eh, Sin ^2 es un asco? GASTAR MEMORIA? Okas, no respondo más, convertí los gráficos en memoria cuando los vas a usar(a ^2) y listo, nada de gastar memoria.

LyRan escribió:Buenos Dias amigos y programadores de Gs Zone, Me gustaria pedirle la amabilidad de una ayuda con un cliente editado para mi Ao casero, Osea me explico, yo juego Ao con varios amigos y ellos todos usan cheat y no me gusta eso me gustaria que alguien me ayudara a crear un cliente editado con auto poteo de ambas potas a la ves ya sea que se alla gastado Mana lanzando algun hechis y comienze a potear solo hasta estar completamente el Mana, igual para la salud y poteo rapido para ambos.
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